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Ezio

Witcher

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1

Freitag, 22. Juni 2012, 20:18

Rayfire Bullet Hits?

Wollte eigentlich nur Löcher in die Tür schießen. Dann ist aber alles explodiert. ^^
Kann man es auch irgendwie machen, dass nur dort, wo die Kugeln treffen es zersplittert und der Rest normal beleibt?

So in der Art sollte es aussehen.
»Ezio« hat folgendes Bild angehängt:
  • Unbenannt.JPG

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Ezio« (22. Juni 2012, 20:39)


2

Samstag, 1. September 2012, 00:38

ja klar kann man das ;) du musst bei " phsysics " runterscrollen und dann klicken " deactivate impact objects " und dann " activate by geometry " und bei dem kästchen da drüber deine bombe oder was auch immer adden ..
http://www.youtube.com/watch?feature=pla…d&v=eT8ldGMIlxg

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