Wollte eigentlich nur Löcher in die Tür schießen. Dann ist aber alles explodiert.
Kann man es auch irgendwie machen, dass nur dort, wo die Kugeln treffen es zersplittert und der Rest normal beleibt?
ja klar kann man das du musst bei " phsysics " runterscrollen und dann klicken " deactivate impact objects " und dann " activate by geometry " und bei dem kästchen da drüber deine bombe oder was auch immer adden .. http://www.youtube.com/watch?feature=pla…d&v=eT8ldGMIlxg