Freut mich dass mein Modell so gut bei dir ankommt
Also das ganz wurde 100% extern modelliert,so etwas mit Boxmodelling hinzukriegen is wohl fast unmöglich,da ich hart an der 1 Mio Polygon Grenze war,und da C4D kein reines Modellier-Programm ist wird das wie sau ruckeln und sehr schwer zu bearbeiten...
Aber falls du etwas in die Richtung machen willst dann gehe wie folgt vor:
1.) erstelle einen Würfel,diesen mithilfe eines Drucks auf c in ein Polymesh umwandeln.Nun ein Hypernurbsobjekt erstellen und den Würfel hineinziehen.
2.)Per Extrudieren eine Grobe Form basteln(d gedrückt halten,klicken bleiben und mit der Maus ziehen)Jetzt die neuen Polygone bewegen,rotieren,vergrößern bis eine die erwünschte Form erricht ist.
3.)Jetzt kommen die Details,die Kannst du entweder direkt modelliern(da ist C4D aber nicht für geeignet) oder eine coole Bump-map erstellen.
Ist jetzt nicht sehr ausführlich aber suche mal nach Box-modelling in c4d,da müsstest du genauere Tutorials finden.