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Ezio

Witcher

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1

Montag, 13. Juni 2011, 16:52

3ds Max - ZBrush?

Hi
Ich bin grad dabei, ein LowPoly Alien-Modell zu "tunen" ^^
Dazu bräuchte ich sowas wie ZBrush für 3ds Max. Ich hab aber keine Ahnung, wie die Funktion da heißt. In Blender gibt es auch sowas ähnliches. Da ist das irgendwie mit "Skulptur-Mod" oder so.

Die Funktion ist dazu da um Erhöhungen und Vertiefungen auf ein Modell zu "malen". Wenn ein Kopf z.B. Falten haben soll oder irgendwelche anderen solchen Sachen.

Oder gibts da was um eine Textur als Bump Map auf ein Objekt zu malen?

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

Ezio

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2

Montag, 13. Juni 2011, 21:24

Thema hat sich dank Five erledigt. ^^ Der Begriff heißt: Paint Deformation oder so ähnlich... :D
Hier das Ergebnis bis jetzt.


Aber ich glaube das schwierigste werden die Texturen...^^

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................