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1

Freitag, 27. Mai 2005, 14:10

Dynamics Test & Pyro Cluster Problem

Ahoi ihr Forenmatrosen,hab vor 2 Tagen mal mit Dynamics gespielt.Hier das nicht Weltbewegende aber Zweckerfüllende Ergebniss.

Ein Würfel
(Nicht wundern,ihr habt nichts getrunken,hab n bissl blur draufgeklatscht ;) )
484 KB

Und jetzt zu meinem Problem:

Wenn ich diese szene Render,(Natürlich nicht als Drahgittermodell :rolleyes: )dauert das ewig.Also für 1 sekunde 7 Stunden Renderzeit.
Mir ist klar das es beim Pyrocluster Gedönse ewig rechnen muss,aber gibts n paar tipps um die Renderzeit etwas zu verkürzen?
Also gebt mal n paar tipps zum tweaken der Einstellungen.(Das die quali leiden wird ist warscheinlich eh klar)

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Heller« (27. Mai 2005, 17:27)


Killer-Bob

unregistriert

2

Freitag, 27. Mai 2005, 17:09

Ich kann das erste net angucken, sry. Kannste das in nen andern Codec machen?

3

Freitag, 27. Mai 2005, 17:11

So müsst jetz gehn.(divx)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Heller« (27. Mai 2005, 17:27)


PhAnToM

unregistriert

4

Freitag, 27. Mai 2005, 17:38

Hast du die Explosion von nem Tutorial von gfx-world.de?

5

Freitag, 27. Mai 2005, 17:41

Jepp meine fav. Seite für Tut´s,der Würfel ist auch nach nem Tut von da gemacht.

6

Freitag, 27. Mai 2005, 20:47

Weniger Partikel und kürzere Partikel-Lebenszeit.......dann klappt´s auch mit der kurzen Renderzeit

7

Freitag, 27. Mai 2005, 21:01

Was auch hilft lieber Heller,wenn du mit der Kamera weiter nach hinten gehst.

Mfg. Heller

TheFman

unregistriert

8

Samstag, 28. Mai 2005, 21:53

hallo,

ich glaube diese szene stammt aus einem tutorial von www.gfx-world.net... wenn ich mich recht erinnere sind dort im volumen tracer die standart einstellungen drin. wähle im volumen tracer mal bei rendermodus "manuell" und stell dann bei sample abstand einen wert zwischen 15 und 30 ein, dann sollte das rendern schon deutlich schneller gehen, außerdem kannst du auch noch mal bei den jeweiligen pyro materialien den details werden bei den noise einstellungen runter drehen...

das sollte dir weiter helfen ;-)

cya felix

9

Sonntag, 29. Mai 2005, 01:33

Thx an TheFman,werd ich mal ausprobieren.

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