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richipitchi

unregistriert

1

Freitag, 14. Januar 2011, 21:43

Hilfe bei Boujou

Moin, ich habe eben gegoogelt.

Wie muss ich bei Boujou die Achsen im Korrdiantensystem setzen, damit das sauber nach Cinema 4D eingeht?
Ziel ist es ein Model ins Video reinzutracken.
2. Frage: Welche Scale muss beim Exportieren eingegben werden? Ich hab es jetzt auf 1000, weil es Standard ist.


Hilfe pls :P

*Topic verschoben*

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Marcus Gräfe« (15. Januar 2011, 00:04)


2

Samstag, 15. Januar 2011, 13:26

Hm wenn man tausende von Euro für ein Programm ausgibt sollte man auch damit umgehen können :D

Yggdrasil

unregistriert

3

Samstag, 15. Januar 2011, 14:10

Hm wenn man tausende von Euro für ein Programm ausgibt sollte man auch damit umgehen können :D

Auf so eine Antwort hab ich nur gewartet....Es gibt auch eine Boujou-Trial Version, nur so zur Info.

4

Samstag, 15. Januar 2011, 14:16

Ich kenne mich zwar nicht mit Boujou aus, aber in diesem Video erklärt Andrew Kramer glaube ich auch kurz den Export nach Cinema 4D.

http://www.videocopilot.net/tutorials/3d_crater_p1/

richipitchi

unregistriert

5

Samstag, 15. Januar 2011, 14:19

ich habe in Boujou eine Szene wunderbar getrackt und in Boujou bleibt der Testkröper auch getrackt an seiner Position.

Wenn ich nun jedoch die Kamera exportiere nach Cinema 4D, dann sind die Achsen vertauscht. Dreht sich die Kamera in der Sequenz, also im Hintergrund-Objekt, sich um 45 Grad nach links, so dreht sich das Modell um ca. 45 Grad nach rechts.
Ich habe schon alle möglichen Achsenkombinationen auspribert und sitze schon seit 4 Stunden daran und drehe fast durch.

Hier im Archiv ist meine Boujou-Datei mit allen getrackten Punkten und der fertigen Kamera, alles exportbereit.
Zudem befindet sich die exportierte Kamera als c4d-Datei mit drin und die ersten 10 Bilder der Sequenz fürs Hintergrund-Objekt in C4D und aus dm getrackten Material. Frame-Anzahl ist überall gleich.

Diese Daten sind hier als C4D-Datei gespeichert.
http://www.file-upload.net/download-3130758/Desktop.zip.html


Ich habe wiegesagt alle möglichen Tutorials und Seiten gelesen, auf deutsch und englisch, aber nichts gefunden, was helfen könnte.



PS: Die Befienung ist decht einfach, es hapert ja nur an Kleinigkeitne,

6

Sonntag, 16. Januar 2011, 15:50

Boujou hat wahrscheinlich eine andere Achsen Ausrichtung als C4D, hast du mal versucht in den Einstellungen von Boujou die Achse zu verändern?

Yggdrasil

unregistriert

7

Sonntag, 16. Januar 2011, 20:54

Du musst Z und Y Achse vertauschen, Skalierungsfaktor würde ich 100 nehmen, das reicht vollkommen, 1000 ist vl schon zu viel, weil du deine models möglicherweise hochskalieren müsstest und dadurch die Texturen an Qualität verlieren.

richipitchi

unregistriert

8

Dienstag, 18. Januar 2011, 16:21

danke, irgendwie hatte ich es schon die ganze zeit rictig und war nur zu blöd, objekte vor der getrackten kamera zu platzieren.

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