Habs eben mal probiert und es ging bei mir eigentlich.
Versuchs mal genau so wie du es schon gemacht hast nur dann pack die schrift mit dem Extrude objekt und alles was dazu gehört in ein Null Object und plaziere das nullobject in die mitte vom Text. Dann auf den Kreisspline ausrichten. Jetzt hatte ich das problem das sich der Text aber nicht gedreht hat, ist wohl auch bei dir der Fall. Also markiere dann einfach das Null object und richte es so aus das es gebogen um den Planeten passt (den Winkel H im Koordinaten Manager), dann mach nen Keyframe und schieb den Regeler ans Ende deiner Animation. Jetzt schreib beim Winkel H einfach in den Atributen Manager + 360 und mach nen Keyframe. Also bei mir fing es mit 45° an und am Ende hab ich noch einen Keyframe gemacht und hinter die 45 noch + 360 hingeschrieben. Wenn du jetzt die "auf den Spline ausrichten" Expression anklickst und die Position von 0 % auf 100 % stellst sollte sich der Text mitdrehen.
Hoffe du verstehst alles so wie ich es geschrieben habe.
Es gibt sicherlich noch nen anderen, einfacheren weg, aber mir fiel grad kein anderer ein
Also wenn dus nicht hinbekomsmt kann ich auch ncohmal die Datei hochladen ( C4D R9)