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SplinterVFX

unregistriert

1

Samstag, 26. Juni 2010, 23:18

Irgendein Fehler in Voodoo

Jo Hoi
weil ich über die Suche nix gefunden habe erstelle ich hier ein neues Thema. Ich habe ein kleines großes Problem mit Voodoo. Ich kann Stativaufnahmen perfekt tracken.
Aber bei Freihand Videos gibts Probleme. Gleich vorweg: Der Bildstabilisator ist aus (HetH hat in seinem Tutorial für Icarus geschrieben dass das das ergebnis versaut.) Ich nehme in 720p auf.

So nun zum eigentlichen Problem: Ich lade das freihand gefilmte aber trotzdem sehr ruhig gehaltene Video drücke auf TRACK und die Punkte werden gesetzt. Nach einigen Minuten ist das Video fertig getrackt und ich freue mich aufs Ergebnis. Nacher in Blender: Großes Desaster! Nichts passt und die virtuelle Kamera flippt wild durch den Raum. Also nicht zu gebrauchen! WAS KANN ICH TUN??????

Ich kenne ich mit den Einstellungen nicht so gut aus aber bei der rotation lasse ich ja auch auf standard....

Thom 98

unregistriert

2

Sonntag, 27. Juni 2010, 21:10

Hast du denn du beim Tracken in den Camera Settings auf Free Move umgestellt?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Thom 98« (28. Juni 2010, 14:29)


SplinterVFX

unregistriert

3

Montag, 28. Juni 2010, 09:35

ja natürlich
ich bin zwar blöd aber nicht dumm ;)

edit: vllt sollte ich noch sagen, dass es bei mir genau dasselbe in icarus ist! stativ funktioniert, freihand nicht. zuerst dachte ich es liegt an meiner kamera aber seitdem ich ne neue habe ist es immer noch so!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »SplinterVFX« (28. Juni 2010, 15:13)


Verwendete Tags

Blender, flippt, herum, kamera, Problem, tracker, voodoo

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