Hallo!
Ich bin im Texturieren bei C4D mit folgendem Problem noch nicht konfrontiert worden da alle meine Modelle die ich sonst so kaufe schon fertige Texturkoordinaten haben, folgendes leider nicht:
Ich habe mein 3D Modell (Obj. Format!) in C4D geladen und hab 3 Materialien, die ich mit den beiliegendem Texturen bestücke. Nun ist aber den Objekten das Material immer als "Kugel-Mapping" zugewiesen. Das sieht aber nicht gut aus, bzw die Fenster meiner Raumstation sehen komisch verzerrt aus. Stelle ich das Mapping aber auf eine andere Methode um (Quadermapping etc), ist die Textur verschwunden!
Folgendes Bild mit Kugel-Mapping
Folgendes Bild mit Quadermapping (egal, was ich wähle, es ist nicht zu sehen!)
Ich bräuchte einfach ein wenig Hilfe um die Texturen im Quadermapping an Ort und Stelle zu bringen, aber egal wie ich die Textur suche etc, das teil bleibt grau. Was mache ich falsch??
Wäre nett wenn ihr mir helfen könntet!
lg, Marc