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Borgory

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1

Montag, 17. November 2008, 15:45

Texturproblem C4D

Ich habe mal eine Frage. Weiß vielleicht jemand wie ich eine Vorgegebene Textur Nahtlos mache? Ich habe im Alphakanal die Oberfläche "Wasser" genommen aber da sieht man ständig die Naht :-( Beim Googlen hab ich immer Tutorials gefunden wo ich Kachel-Textren oder sowas Nahtlos mache, aber bei mir wäre es ja ein anderer Fall... Ich nehme an ein Bild würde reichen als Beispiel.

BILD

Wäre cool wenns noch eine Möglichkeit gibt das abzuändern!!!

Darth Dacuun

unregistriert

2

Mittwoch, 19. November 2008, 13:27

wenn du auf das material hinter deinem objekt (im objektinspektor) klickst kannst du weiter unten eine option anwählen "natlos" .. das ist das selbe menü wo du auch die textur in x und y richtung mehrfach kacheln lassen kannst

gruß

DD

Borgory

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3

Mittwoch, 19. November 2008, 13:59

Danke für´s antworten :) Habe ich auch schon mal versucht, geht aber leider nicht :(

Borgory

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4

Mittwoch, 19. November 2008, 14:18

Ich habe es nun doch hinbekommen. Ich habe Flächenmapping ausgewählt Projektion nur Vorne und Nahtlos eingeschalten. Nun sieht es schön aus :-)

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