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The MovieMaker

unregistriert

1

Sonntag, 16. November 2008, 11:40

[C4D] Glätten

Hallo.

Ich bin gerade dabei mal zur Einführung in C4D ein UFO zu modelieren. Dazu habe ich den oberen Teil einer Kugel abgelöst. Dieser sieht jetzt aber Kantig aus. Kann man das irgendwie beheben? Der Glätten Tag ist schon aktiv.




mfg

Stiffler

unregistriert

2

Sonntag, 16. November 2008, 11:47

Du kannst ja Segmente/Polygone hinzufügen.
Also bei Maya gibts ne "Smooth" Option, die wird es in C4D sicher auch geben.

3

Sonntag, 16. November 2008, 12:51

Wenn du schon einen Phong tag für das Kugelobjekt hast solltest du versuchen den Wert bei "Winkelbeschränkung: Glätten bis " zu erhöhen oder die funktion Winkelbeschränkung ganz deaktivieren.

The MovieMaker

unregistriert

4

Sonntag, 16. November 2008, 13:04

Danke, aber leider hat keins von beiden gefunzt :(

5

Sonntag, 16. November 2008, 13:18

Wie hast du denn das hingekriegt ? Eine Kugel ist doch normalerweise auch nicht so kantig. Man schiebt solche Objekte generell in ein Hyper Nurbs Objekt, musst mal sehen ob es dir dann die untere Kante auch mit abrundet.

Borgory

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6

Sonntag, 16. November 2008, 13:49

Das sieht ein wenig aus als hättest du ein paar Segmente raus genommen^^ Ich würde entweder mehr Segmente rin machen, falls du es nich Konvertiert hast oder einfach dann noch mal neu anfangen mit einer "runderen" Kugel :D

The MovieMaker

unregistriert

7

Sonntag, 16. November 2008, 14:06

THX. Es ist rund. Habs nochmal von vorne gemacht und jetzt klappts.



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