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1

Mittwoch, 15. Oktober 2008, 05:21

Blender 2.48 Release



Nachdem Blender 2.47, ein Bugfix-Release war, ist es an der Zeit für neue Features.
Blender 2.48 ist das Ergebnis der harten Arbeit an Blender's Game Engine und dem OpenGame „Yo Frankie“, mit einer stark verbesserten Game Logik, Character Animationen, und Blender Material basierenden Echtzeit Shadern. Und als kleine Überraschung in letzter Sekunde: Ein Bullet Physic Update mit Support für Softbodys in der Game Engine.
Doch das ist noch lange nicht alles...

-64 Bit Version für Windows
-Grease Pencil zum Notieren von Anmerkungen im Viewport
-Sun/Sky/Atmosphären Rendering
-Neue Modifier
-Verbesserter Text Editor mit Python API Unterstützung
-Fluid Control
-verbesserte Animations Werkzeuge
-sehr viele Bugfixes und kleinere Korrekturen/Verbesserungen

Download: http://www.blender.org/download/get-blender/

Release Log: http://www.blender.org/development/release-logs/blender-248/

2

Mittwoch, 15. Oktober 2008, 12:18

Man oh man! Blender macht sich wirklich. Es ist wirklich zu einer genialen Alternativ für C4d & Co geworden, für die, die es sich nicht leisten können.
Kleidung scheint es ja auch schon zu beherschen.
ICh bin wirklich schwer beeindruckt. Die neue Version bringt viele neue Features mit. Und lohnt sich auf jeden Fall wieder anzuschauen.

Das Blender tatsächlich immernoch umsonst ist erstaunt mich immer wieder. Einfach genial!


mfg
Cody

3

Mittwoch, 15. Oktober 2008, 13:42

Blubb

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »sunboy« (28. Juli 2015, 22:38)


4

Mittwoch, 15. Oktober 2008, 13:46

Man oh man! Blender macht sich wirklich. Es ist wirklich zu einer genialen Alternativ für C4d & Co geworden, für die, die es sich nicht leisten können.
Kleidung scheint es ja auch schon zu beherschen.
ICh bin wirklich schwer beeindruckt. Die neue Version bringt viele neue Features mit. Und lohnt sich auf jeden Fall wieder anzuschauen.

Das Blender tatsächlich immernoch umsonst ist erstaunt mich immer wieder. Einfach genial!


mfg
Cody


Blender ist umsonst und wird es auch bleiben. Blender steht unter der GPL v2 (genauso wie Firefox, Linux etc.)

Ja Kleidung beherrscht Blender sehr gut. Und jetzt auch in Echtzeit. Bathroom demo

Und zu dem Punkt "nicht leisten können". Viele können sich C4D leisten, es geht aber um das Potenzial des Benutzers. Selbst die Blender Profis sind noch nie an "technische" Grenzen gestoßen, das sie sagten: Ich brauche C4D oder so, weil Blender es nicht kann. Ich möchte damit nicht sagen, dass Blender alles am besten kann, aber es bietet genug, um selbst 3D Profis genug Spielraum für Projekte zu lassen. Wenn man die eine oder andere Funktion einer kommerziellen Applikation braucht ,bitte. Aber ob das, dann die tausend Euro oder mehr rechtfertigt?

Gruß DingTo

5

Mittwoch, 15. Oktober 2008, 14:15

Blubb

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »sunboy« (28. Juli 2015, 22:38)


6

Mittwoch, 15. Oktober 2008, 14:23

Hier der Link zur Bathroom-Demo, kannst du selber ausprobieren.
Ich finde das echt genial :thumbsup:


WOW! Diese Qualität in Echtzeit...einfach der Hammer. Und diese tolle Physik dazu...(drück die linke Maustaste und es kommen Gummienten) :D

7

Donnerstag, 23. Oktober 2008, 16:38

Es gibt ein Bugfix Release: Version 2.48a Es wurden einige Bugs in der Game Engine gefixt, auch kleine Verbesserungen und Fixes bei Python Scripts und GLSL.

Release Log: http://www.blender.org/development/relea…8/blender-248a/

Download: http://www.blender.org/download/get-blender/

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