Hallo Leuts,
ich habe folgendes Problem. Wenn ich z.B. eine Straße erstelle und meine "Straßentextur", sprich "Teertextur" drauf tue, dann sieht die Straße trotzdem noch glatt aus, man erkennt da keine Unebenheiten. Es wäre ja schwachsinnig dann millimeter große Steinchen zu modeln, die z.b. meinen "Dreck" darstellen. Welche Möglichkeiten habe ich denn so ein Relief zu erstellen von meiner Textur?
Gruß. Matze