Du bist nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Amateurfilm-Forum. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.

JPSMedia

unregistriert

1

Mittwoch, 12. März 2008, 13:04

Blender - Komische Schattierungen bei Stargate Iris

Heyho,
ich experementiere immoment ein wenig mit Stargates herrum und habe mal eine Iris Animation gemacht. Jedoch tauchen komische Schattierungen auf die im Grunde nicht da sein dürften weil nur die Blades der Iris da sind. Ich meien damit diese komischen Schatten keile die um die Öffnung herum sind und auch ziemlich komisch aussehen.
[myshare]d41002520048[/myshare]

Gruß,
JPS

Huggy Bear

unregistriert

2

Freitag, 14. März 2008, 20:43

Ich würd dir ja gerne helfen, aber für "mal eben schnell nach nem fehler gesucht" ist mir das video einfach viel zu groß.



Wenn du willst dass man dir auch helfen kann wäre ein einzelbild nicht schlecht, vllcht ein wireframe, und vor allem angaben zu:
raytracing, renderengine, radiosity oder sonstigen quatsch, ao, GI, shadowbuffer, lampentypen... usw.

blenddatei wäre da ziemlich nützlich :D

ansonsten...
schon remove doubles und recalculate normals outside angewandt?

3

Samstag, 15. März 2008, 13:35

Habs mir mal angesehen. Naja ich hab von Blender nicht wirklich eine Ahnung, aber für mich sieht es so aus als Würde die Iris zu 100% genau mit etwas überlagern (Der Iris selber oder teilen davon?) und dann wechselt das eben bei dieser Bewegung immer hin und her und da enstehen solche "Effekte". Ich bin mir aber nicht ganz sicher, ich kenn es nur von anderen 3d Programmen (Oder auch Spielen), da passiert auch sowas. :D

4

Sonntag, 16. März 2008, 11:45

An die Überlagerung von Vertices habe ich auch gedacht,
lade doch bitte mal die .Blend hoch!

JPSMedia

unregistriert

5

Sonntag, 16. März 2008, 11:49

Ich lad sie grade bei Megaupload hoch. Moment noch^^

Und hier ist sie: Klick!

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »JPSMedia« (16. März 2008, 11:56)


6

Montag, 17. März 2008, 14:07

An die Überlagerung von Vertices habe ich auch gedacht,
lade doch bitte mal die .Blend hoch!


Ja so meinte ich das, ich habs nur etwas umständlich formuliert, weil mir das Wort nicht eingefallen ist. :D

Social Bookmarks