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Darth Dacuun

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Dienstag, 11. März 2008, 20:29

C4D - Kamera = Textur

Ist es möglich eine Kamera in einer Szene als Textur in selben Projekt zu verwenden, also dass ich z.B. nen bildschirm hab in dem ich sehe was die Kamera sieht?
Es geht leider nicht die Sicht der Kamera zu rendern und dann als Textur zu verwenden, da der Bildschirm selber im Gesichtsfeld der Kamera liegt.
Hoffe ihr könnt mir helfen

mfg

DD

Smoofe

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Mittwoch, 12. März 2008, 11:13

Das geht nicht.
Aber du kannst das was die Kamera sieht, einmal ausgeben. Das Ergebnis kannst du dann als Textur für den Bildschirm benutzen. Dann musst du das ganze nur nochmal ausgeben.

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