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Lordnanu

unregistriert

1

Sonntag, 25. Juli 2004, 23:08

Spider man 2 Effekt

Huhu , bin auch wieder ma da .
Habe auch schon ne frage,
Wie kann man den Spiderman 2 Schwing effekt nachstellen , welches prog?

mFg

loRd

KingCerberus

unregistriert

2

Sonntag, 25. Juli 2004, 23:24

Ich denke, dass es etwas kompliziert sein wird.
Du meinst doch die Stellen, wo er sich durch die Häuserschluchten hangelt oder?
Also du bräuchstest eine 3D Stadt( oder eine angepasste Kamerafahrt durch eine Stadt) und ein 3D Model (alternative wäre der bluescreen, aber ich denke, dass es etwas schwierig wäre dies zu realisieren). Und dann heißt es animieren.
Ich habe zwar das making of nicht gesehen, aber ich meine, dass ein Großteil am PC erstanden ist. Das würde heißen, dass du es in einem Animationsprogramm nachstellen müsstest.
Zur Frage: Ich denke, dass sich dafür jedes Animationsprogramm eignet, man muss sich nur sehr gut damit auskennen. Leider habe ich dafür kein Tutorial ;) .

Trusher

unregistriert

3

Sonntag, 25. Juli 2004, 23:39

teil 1 war von diesen "flügen" über 50% am pc.
bei teil 2 haben die viel mehr mir realen kameraflügen gearbeitet.

4

Dienstag, 27. Juli 2004, 12:10

im ersten teil war spider-man nur ein mal am pc animiert. Sonst war es Tobey Maguire oder ien Stuntmen.

Killobot

unregistriert

5

Dienstag, 27. Juli 2004, 13:56

*Hihi**

Also da kann ich als Spidey-Fan seit über dreissig Jahren diese Frage gerne beantworten. :D

Im ersten Teil wurden alle Schwungszenen wo Spiderman in der Totalen zu sehen war komplett per CGI animiert.

Im zweiten Teil wurde nur noch Spiderman selber generiert, während für die Aufnahmen des Hintergrundes (also die Fahrt durch die Häuserschluchten) die eigens für den Film entwickelte "Spidey-cam" erstmalig zum Einsatz kam. Es wurde mit einem sehr aufwendigem Verfahren und einer auf mehreren Achsen beweglichen und per Computer steuerbaren Konstruktion die Kamera plaziert welche wiederum an einem Helikopter angebracht war. Dieser Helikopter flog wiederum seine vorgegebene Route während die Kamera lief.

Später dann wurde der generierte Spiderman eingefügt und schon hatte man die spektakulären Schwungsequenzen.

Komplett animierte Szenen (also Figuren und Hintergrund) gab es aber auch, u.a. bei den Fights zwischen Spidey und Doc Ock am George Tower oder unmittelbar nach dem Bankraub an der Häuserwand.

Solche Sachen einigermassen realistisch und "Cool" aussehen zu lassen würde wohl die Möglichkeiten von Amateurfilmern erheblich übersteigen, denke ich mal. ;)

Lordnanu

unregistriert

6

Donnerstag, 29. Juli 2004, 00:46

Jo aber welches proggi sollt ich benutzen und gibts ein tut?

HTS_HetH

unregistriert

7

Donnerstag, 29. Juli 2004, 00:54

Cinema4D, 3D Studio Max, Lightwave... wie auch immer, 3D wird von nöten sein für solche Schwungszenen, da du wohl kaum eine ähnliche komplexe Kameraführung wie in deinem Vorbild aus Hollywood einbauen kannst wenn du das ganze als Live-Action Shot versuchst. WEnn du mit Greenscreen arbeitest brauchst du nen verdammt großen greenscreen und Draht bzw. Seiltechnik um den Schauspielern scheinbar schweben und schwingen zu lassen...

Ich denke ausser einer kompletten 3D Lösung kommt im Amateurbereich wenig in Frage ohne wirklich Geld zu investieren, zumindest was den Effekt angeht.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »HTS_HetH« (29. Juli 2004, 00:54)


rEcOvEr

unregistriert

8

Sonntag, 1. August 2004, 16:02

Da gebe ich HetH recht... Aber kann man nicht irgendwie die Animationen von Spider Man aus dem neuen PC Spiel entpacken? Ich versuchs immer, aber ich finde kein Programm, dass es entpacken kann. ;(

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