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1

Montag, 13. September 2004, 20:56

Icarus Datei in C4D verwenden

So, ich habe jetzt das Tutorial nachgemacht, aber was zur Hölle mache ich mit diesen Punkten in C4D?
Ich dachte irgendwie, diese .lws-Datei baut mir ein 3D-Model aus dem Film auf oder sowas.
Was zur Hölle soll ich mit all den Punkten (200 Stück!)
anfangen...?
In welche Richtung muß die Kamera dann zeigen oder wie bestimme ich, wo die Kamera während des Kamerafluges jeweils sein muß?

<font color="red"> edit: </font> habe jetzt die Kamera auf den Nullpunkt gestezt und den Raumgleiter in die Punktemenge verschoben, jetzt schaut´s besser aus, aber trotzdem blick ich nicht ganz durch...!

Gruß Purzel

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Purzel« (13. September 2004, 21:18)


Hefeteilchen

unregistriert

2

Montag, 13. September 2004, 21:07

Woher gibt's denn icarus?

Ostinox

unregistriert

3

Montag, 13. September 2004, 21:10

Also du hast ja einen Hintergrund mit dem Video als Textur erstellt.
Danach lädst du die lws.-Datei mit den Tracking Daten dazu. das müsste ein parentObjekt und eine Camera sein. Nun wählst du unter Kameras -> Szenen Kameras die dortige Kamera aus. Jetzt siehst du alles im Fenster aus der sicht einer virtuellen Kamera, die mit Hilfe der Punkte die Bewegungen nachmacht, die du mit der echten Kamera gemacht hast.
Jetzt kanns du ein Raumschiff hinzuladen und es beliebig positionieren.(Je nachdem wie groß das Raumschiff etc. sein soll)
Ach ja probier mal dieses Tut (ist besser)

[Icarus Tut]http://home.arcor.de/c4dtuts/icarus2c4d/

Du musst halt versuchen dein Raumschiff richtig auszurichten, so das es von der Perspektive stimmt.
Wenn du jetzt in der Timeline weiter nach vorne gehst müsste das Raumschiff immer auf der selben Stelle im Video sein, weil sich ja praktisch nur die Kamera bewegt.

Animier' einfach deinen Flug (dabei is es ziemlich egal ob das Raumschiff bei den Punkten is, wichtig ist nur das auf dem Bild mit der richtigen Perspektive es die richtige Größe hat)

Gruß Ostinox

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ostinox« (13. September 2004, 21:24)


4

Montag, 13. September 2004, 21:24

Also, ich habe keine Kamera dabei, aber es gibt einen "pt1997", welcher außerhalb des "parent-objekts" liegt.
Muß ich beim Speichern mit Icarus vielleicht irgendwelche Einstellungen vornehmen, damit da eine Kamera ist?

Ostinox

unregistriert

5

Montag, 13. September 2004, 21:26

Du hast es in Icarus 2mal durchrendern lassen mit F6 und F7 oder? (Autotracking F6, Calibrate F7)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ostinox« (13. September 2004, 21:28)


6

Montag, 13. September 2004, 21:40

Ja, hab ich...!
Ach und wieviel Punkte in Icarus einzustellen ist denn sinnvoll?? ich hab das jetzt mit 200 Punkten gemacht, geht´s das schneller mit weniger? oder hat das keinen Sinn?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Purzel« (13. September 2004, 21:46)


Ostinox

unregistriert

7

Montag, 13. September 2004, 21:50

Also, wenn du den Anweisungen genau gefolgt bist dürftest du das Problem eigentlich nicht haben.
Und es war wirklich keine Kamera dabei?
Dann müsste es 100% an Icarus liegen, naja ich könnte jetzt sagen Track das ganze am besten nochmal, aber ich weiß ja wie verdammt lange das dauert ;-).

<font color="red"> edit: </font>
Wenn du die Punkte veringerst geht es auf jeden Fall schneller wird aber ungenauer und is daher (vorallem bei verwackelten Aufnahmen) nicht zu empfehlen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ostinox« (13. September 2004, 21:57)


8

Montag, 13. September 2004, 22:10

Ich bin grade schon drüber, erneut zu tracken und kalibrieren, muß aber in den Nachtdienst und weiß erst morgen früh, ob´s geklappt hat!

<font color="orangered"> edit: </font> Hat jetzt geklappt, warum, weiß ich jetzt auch nicht, diesmal ist die Kamera da. Ergebnis siehe Showroom-Thread

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Purzel« (15. September 2004, 07:54)


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