Also du hast ja einen Hintergrund mit dem Video als Textur erstellt.
Danach lädst du die lws.-Datei mit den Tracking Daten dazu. das müsste ein parentObjekt und eine Camera sein. Nun wählst du unter Kameras -> Szenen Kameras die dortige Kamera aus. Jetzt siehst du alles im Fenster aus der sicht einer virtuellen Kamera, die mit Hilfe der Punkte die Bewegungen nachmacht, die du mit der echten Kamera gemacht hast.
Jetzt kanns du ein Raumschiff hinzuladen und es beliebig positionieren.(Je nachdem wie groß das Raumschiff etc. sein soll)
Ach ja probier mal dieses Tut (ist besser)
[Icarus Tut]
http://home.arcor.de/c4dtuts/icarus2c4d/
Du musst halt versuchen dein Raumschiff richtig auszurichten, so das es von der Perspektive stimmt.
Wenn du jetzt in der Timeline weiter nach vorne gehst müsste das Raumschiff immer auf der selben Stelle im Video sein, weil sich ja praktisch nur die Kamera bewegt.
Animier' einfach deinen Flug (dabei is es ziemlich egal ob das Raumschiff bei den Punkten is, wichtig ist nur das auf dem Bild mit der richtigen Perspektive es die richtige Größe hat)
Gruß Ostinox