Ich hab eine Szene mit mehreren Gravitationsobjekten und mehreren Emittern in C4D gebastelt. Wie kann ich festlegen, dass ein Gravitationsobjekt nur auf die Partikel eines bestimmten Emitters wirkt? Also ähnlich wie die "Einschließen / Ausschließen" - Funktion bei Lichtquellen. So eine fehlt bei den Gravitationsobjekten.