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Dieser Beitrag wurde bereits 11 mal editiert, zuletzt von »Peter-Peta« (30. Dezember 2006, 00:33)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »KingCerberus« (25. Oktober 2006, 21:52)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Peter-Peta« (27. Oktober 2006, 20:16)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »HTS_HetH« (27. Oktober 2006, 20:43)
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Peter-Peta« (27. Oktober 2006, 21:38)
Zitat
Original von Fabio
Und zwar wenn ich eine Maske ertiggestellthabe und die in meinem Video einfüge dann wird wenn ich im nächsten Frame die Maske bearbeite ist wieder am Anfang alles geändert.
Da soll sich nichts ändern.
Zitat
Original von HTS_HetH
Hm ich habe mal versucht deine neue Theorei durchzuspielen mit meinem I2 Footage und irgendwie sieht das alles andere als brauchbar aus, Gesetz dem Falle das ich deine Ausführungen richtig umgesetzt habe:
Deine Methode:
Meine Methode (leichte Abwandlung von Wiebers Version)
Ich hab in deiner Version jetzt also nur eine Comp mit dem Schwert drin. Darüber drei Einstellungsebenen mit von oben nach untem schnellern Weichzeichner mit den Werten 60, 30 und 10. Alle drei sind auch Negativ Multiplizieren gestellt. Darüber habe ich zwei mal die gleiche Einstellungsebene ohne Füllmethode mit Farbbalnce und den Wert 25, 100 und 75 bei Rot und bei Grün für das jeweilige Schwert. Das Ergebnis siehst du oben. Ideen?
EDIT:
Hier noch mal eine Version mit allen Einstellungen wie bei meinre Methode jedoch den Glow vergrößert und statt Farbbalance eben Farbton/Sättigung zum Färben benutzt: