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21

Sonntag, 7. Januar 2007, 19:05

Ich würd mich auch als VFX'ler und Schauspieler vor nem Greenscreen anbieten. Bin zu allem bereit^^.

biofilms

unregistriert

22

Montag, 8. Januar 2007, 12:54

Zitat

Original von Huggy Bear
...
Soll der Film Interaktiv werden?

Im Computerspiel ist ja heftig viel action drin, und der witz an der ganzen sache ist ja, dass man eben das geschehen beeinflussen kann.
...


Interaktiv? Hm, nicht wirklich. Für EUCH wird er interaktiv werden, da ihr ja in die Planung und Produktion des Films mit eingreift :) Aber es wird wohl keine Votings im Forum geben, ob jemand in der nächsten Episode stirbt oder nicht...

---

Wenn ich mit den VFX-Tests soweit bin, werde ich mich mit Quentara mal über die Story unterhalten.

@Blood Angel
Dich werde ich dann auch informieren, vielleicht schreiben wir die Story zu dritt... Kennst du das Spiel sehr gut?


Als nächstes sollten wir dann so einen VFX-Testshot mit einigen Greenscreenaufnahmen kombinieren. Dann können wir mal testen wie gut das klappt, wenn mehrer Leute einzeln vorm Greenscreen spielen und ich das dann kombiniere. Ich frage jetzt schon mal, wer dazu relativ spontan Lust hat? Die Sache solllte so innerhalb der nächsten 2-3 Wochen gelaufen sein...

Danke noch mal euch allen!

Viele Grüße,
Lukas

HTS_HetH

unregistriert

23

Montag, 8. Januar 2007, 14:26

Wenn es nur um Beisteuern von kurzen Greenscreen Szenen geht, kann ich gerne behilflich sein und fluchs was drehen und dir zukommen lassen, Nachbearbeitung ist veständlicherweise net drin.

Blood Angel

unregistriert

24

Montag, 8. Januar 2007, 14:39

Zitat

Original von biofilms
@Blood Angel
Dich werde ich dann auch informieren, vielleicht schreiben wir die Story zu dritt... Kennst du das Spiel sehr gut?


Nicht wirklich, was ich aber machen kann ist die Story korrektur zu lesen. D.h. ihr verfasst die Grundstory und ich setz mich dann mal ran und analysiere, wo es zu Problemen kommen könnte.

Zitat

Original von HetH
Wenn es nur um Beisteuern von kurzen Greenscreen Szenen geht, kann ich gerne behilflich sein und fluchs was drehen und dir zukommen lassen, Nachbearbeitung ist veständlicherweise net drin.


Hast ja auch ne freshe Kamera, um das zu machen! ;)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Blood Angel« (8. Januar 2007, 14:40)


Quentara

unregistriert

25

Montag, 8. Januar 2007, 14:57

Ich find es schon sehr schön, wie sich das Ganze in diesem frühen Stadium schon entwickelt. Das zeigt auch wieder, was hier für eine klasse Community am Start steht, die sich gegenseitig ihre Hilfe anbietet statt auf Konkurenz getrimmt zu sein.

@ HuggyBear: meintest du mit "interaktiv", dass man bei ner DVD-Version an manchen Stellen auswählen kann wie es weitergehen soll? Wäre natürlich sehr aufwendig und bei dem technischen Aufwand der bei so einer Umsetzung sowieso drin steckt auch sehr zeitintensiv. Denke Lukas trifft schon die richtige Entscheidung, in dem er sich für einen linearen Film entscheidet, da die Story und nicht die Charakteristika des Spiels umgesetzt werden sollen.

Was die Umsetzbarkeit des Spiels angeht: natürlich wird das ein hartes Stück Arbeit, aber wie so manch einer hier geschrieben hat, mit guter Planung und Durchhaltevermögen ist das zu schaffen, außerdem soll es ja keine 1:1 Umsetzung des Spiels werden (sagt allein ja schon der Titel ;)), so dass Sachen die im Spiel nicht so gut rübergekommen sind (wie eben diese total banale Sex-Szene, die auch noch biologisch gar nicht möglich ist :D) oder effekttechnisch zu aufwändig wären ohne die Story voranzutreiben, getrost auch weggelassen oder angepasst werden können.

In dem Sinne, ich freu mich endlich wenns richtig los geht :)

26

Montag, 8. Januar 2007, 16:14

Zitat

Original von biofilms
Als nächstes sollten wir dann so einen VFX-Testshot mit einigen Greenscreenaufnahmen kombinieren. Dann können wir mal testen wie gut das klappt, wenn mehrer Leute einzeln vorm Greenscreen spielen und ich das dann kombiniere.


Natürlich ist das möglich verschiedene Greenaufnahmen von zwei verschiedenen Leuten zu kombinieren. Hat man ja auch bei Schumi in CAC3 gesehen. So bald die sich aber richtig unterhalten in einem Frame, dann wird es schwierig. Ich erinnere mich an unsere Kartenraumszene, da haben wir für 2 Sätze so 3 Stunden gebraucht, um das richitge Timing zu bekommen. Wenn es dann richtig Interaktion geben sol, Händedruck etc, dann wird es lustig.

Der Unaussprechliche

unregistriert

27

Montag, 8. Januar 2007, 17:58

Also sofern Interresse besteht würde ich mich auch anbieten, erste Drehbuchentwürfe zu lesen und ein paar Ideen/Verbesserungsvorschläge zu bringen, das mache ich auch immer mit Hobs (er liest meine Scripts, ich seine) und es hilft schon sehr.

28

Mittwoch, 10. Januar 2007, 09:50

Hmm, also dass hört sich doch ganz vielversprechend an.

Ich würd auch meinen Beitragen leisten. Zwar nicht als Schauspieler, aber evtl. sonstige Arbeiten. Ich bin für vieles offen

29

Samstag, 13. Januar 2007, 10:53

Hätte Interesse. Schick mir mal weitere Infos.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »vlevo« (13. März 2007, 11:59)


biofilms

unregistriert

30

Freitag, 20. April 2007, 03:05

Wie es viele schon vermutet haben, muss ich das Projekt erstmal canceln. Ich habe einfach zuviel Stress in der Uni um so ein riesiges Projekt wirklich durch zuziehen. Manchmal ist es einfach nur ärgerlich, wenn man nie so wirklich Feierabend machen kann und die Zeit für die Hobbies immer weniger wird. Mir wird das gerade mal wieder ganz deutlich bewusst... :(

Ich hoffe ich kann euch dafür bald was anderes präsentieren :)

Viele Grüße,
Lukas

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