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Dieser Beitrag wurde bereits 10 mal editiert, zuletzt von »DM99« (6. September 2014, 22:00)
Wäre interessant zu erfahren, was das Video sein soll. Ist das nur ein Test, oder ist das ein Teaser oder schon der ganze Film? Was daran ist schon Final, oder ist das WIP?
Ohne Infos kann man nur schwer objektives Feedback geben.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »DarthMichael99« (9. Dezember 2014, 20:46)
- Also die Figuren habe ich selber geriggt, auch den Hintergrund. Leider ist die Dimension des Tempels so groß das Blender einfach aussteigt und Polygonfehler rendert obwohl an sich genug Platz zwischen den einzelnen Polygonflächen ist. Das ist eben die limitierte Open Source Software. Für mich allein ist das nicht behebbar.
[/quote]- Also die Musik ist original SW Musik komponiert für The Clone Wars. Hab ich mir legal zu Testzwecken ausgeliehen. . Und wenn sie nicht zu SW passt wie du schreibst, dann ist das direkt das Verschulden von Lucasfilm.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Selon Fischer« (11. Dezember 2014, 23:16)
Das hat aber dann nichts mit besagten Polygon-Fehlern zu tun. Und wie gesagt, Szene kleiner skalieren könnte helfen. Ist eine absolut gängige Methode. Man sollte immer in einem mittleren Dimensionsrahmen arbeiten. Bei zu großen oder kleinen Szenen entstehen zwangsläufig in jeder Software Fehler bzw. das Arbeiten erschwert sich unnötig.
Und grade bei dem Einstiegsshot ist es schon sehr arg. Dann würde ich lieber überlegen, den ganzen Shot weg zu lassen. Denn so ist das ja nicht verwendbar.
Das ist meine professionelle Meinung, die du wolltest.
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Wohnort: Hamburg
Frühere Benutzernamen: G&M Media-Design
Wer etwas anderes behauptet ist ein Lügner oder Unwissender.
Du hast mich oben als "Filmfachmann" bezeichnet. Ich hab drüber nachgedacht, wieso ich diesen Titel von dir gekriegt habe.
Ich denke, es hängt damit zusammen, dass ich einfach Filme mache, anstatt rumzuheulen, welche Schwachstellen meine Software hat. Alle Programme - erst recht 3D-Animationsprogramme - sind schwer und man muss sich erst reinfuchsen. Jede Software hat seine Bugs und Fehler und Bereiche, die nicht so gut ausgearbeitet sind. Aber du bist der User. Und es ist deine Aufgabe, das Werkzeug so zu nutzen, dass du diese Schwachstellen umgehst. Also wenns Schwierigkeiten gibt, dann schieb das nicht auf dein Programm ab und erst recht behaupte nicht, dass das ja mit allen anderen Softwares viel besser geht. Sondern denk nach, recherchiere und versuche einen Weg zu finden, den Fehler zu beheben, zu umgehen oder zu kaschieren.
Ich bewege mich ja auch in der 3D-Community rum und ich kenne viele Werke, die mit Blender entstanden sind. Und das schon vor vielen Jahren, da sind viele atemberaubende Sachen dabei. Die Software kann was, wenn man sie richtig bedient. Natürlich braucht es einige Jahre Erfahrung, bis man was gescheites hinkriegt. Grade deswegen sollte man offen sein!
Also lass solche Aussagen wie "Das geht eh nicht besser und ich bin ja sooo benachteiligt mit meiner Software und außerdem hab ich eh nicht danach gefragt". Du bist hier in einem Filmer-Forum. Du wirst Feedback zu allen Bereichen kriegen, auch wenns dir vielleicht nicht passt. Aber es liegt an dir, was du daraus machst. Ignoriers oder mach dir Gedanken drüber.
Ich bin raus, denn in dem Thread scheinen ja mehrere Dinge nicht erwünscht zu sein