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Mittwoch, 5. Oktober 2005, 15:03

Cool Age Characters Ep. 2 - Geheim-Mission



Titel: Cool Age Characters Episode 2 - Geheim-Mission
Crew: Double R Productions

Story:
Commander Karta von der U.F.S. Survival und Commander Striker von der U.F.S. DownUnder werden gemeinsam auf eine Geheim-Mission geschickt. Ihr Auftrag: Die Verräterin an der Sternenschnuppe Captain Isusu aufzuspüren und in Gewahrsam zu nehmen. Jedoch sind die Reibereien zwischen den beiden Offizieren nicht gerade dienlich für diesen Auftrag. Aufgrund von Geheimdiensthinweisen fliegen sie in einem Shuttle zum Planeten Deskat und schleichen sich dort in eine geheime unteridische Forschungsstation ein. Sie werden jedoch entdeckt, und damit ist nicht nur ihr Auftrag, sondern auch ihr Leben in Gefahr...

Länge: ca. 15 Minuten
Darsteller: Rainer Grüning, Dominik Fungipani & Sandy Eckebrecht
Regie, Drehbuch und Musik: Stephan Jensen
3D Modelling: Oliver Krüger, Thorsten Singer, Stefan Rausch
Sound: Sandro Brauneis

Hintergrund/Besonderheiten
Die Dreharbeiten liefen nicht ganz so reibungslos wie gehofft.
Es ist unser erstes Projekt mit GreenScreen-Szenen. Mehrere Szenen sind noch mit der alten 1 Chip-Kamera gedreht, wo das Keyen nicht so gut geht.

Das Shuttle
Die Zeiten wo wir mit nem Schild an der Wand Brücke gespielt haben, ist vorbei. In mühevoller Kleinarbeit habe ich ein Armaturenbrett mit den Maßen 2 x 0,5 x 0,02 m gebaut. War ca. 2 Wochen Arbeit. Die Displays wurden auch neu erstellt. Für die Captains Yacht von Cool Age Revelations wurden andere Displays genommen.
Der Innenraum ist CG.

Woher eine unterirdische Forschungsstation nehmen?
Tatsächlich haben wir uns in die Berliner Unterwelt begeben. Wir besuchten zahlreiche Bunker bis wir einen gefunden hatte, wo wir drehen wollten. Im Nachhinein war dies ein unnötiger bzw. zu großer Aufwand, weil das Ergebnis kaum überzeugend ist und nicht wie ein Bunker wirkt.

Premieren ohne Ende
Es ist das erste Mal, dass Stephan Jensen ein Drehbuch geschrieben und Regie geführt hat, wir GreenScreen für einen Kurzfilm benutzten und wir das Make-up von Anke Fieber benutzten. Hier treffen das erste Mal Karta von Cool Age und Striker von Star Burst aufeinander. Soz. ein intergalaktisches Gipfeltreffen. :)
Wir sehen das erste Mal ein paar der gemodellten Raumschiffe von Oliver Krüger.

Was ist der Unterschied zwischen Cool Age Characters und dem Film Cool Age Revelations?
Das eine ist eine Kurzfilmserie, das andere ein Spielfilm.
Die Characters Episoden stellen eine Ergänzung dar. Im Fall der Geheim-Mission sogar ein inhaltliche.

Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »Renier« (26. Oktober 2005, 02:53)


2

Freitag, 18. November 2005, 14:32

Der derzeitige Status:
Die Sounds der Episode werden erstellt. Die Soundkulisse ist recht anspruchsvoll, deshalb wird es wohl vor Dezember nix.

Aber spätestens nächstes Jahr soll die Folge fertig sein.
Das wird dann unser Geschenk an euch.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Renier« (29. Dezember 2005, 00:39)


3

Samstag, 14. Januar 2006, 19:39

ONLINE

Hallo Leute!

Heute, pünktlich zu Rainers Geburtstag könnt ihr euch die zweite Episode von COOL AGE CHARACTERS "Geheim-Mission" runterladen!

http://www.cool-age.de/download.php?op=filelist&cid=18

Wir wünschen euch viel Spaß dabei und freuen uns auf Feedback!!!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Razor« (14. Januar 2006, 19:39)


movieknedl

unregistriert

4

Samstag, 14. Januar 2006, 22:57

habs mir grade angeschaut!
Muss sagen: RESPEKT! Die Effekte und Tricks sind absolut überdurchschnittlich. Besonders beeindruckend fand ich die 3d Kamerafahrten und Actionsequenzen. Die habt ihr toll hingekriegt.
Schauspielerisch gibt's auch nichts zu meckern, tolle Darsteller.
Nur inhaltlich hats mich jetzt nicht soo vom Hocker gehaut, obwohl ich eigentlich schon ein kleiner Trekkie bin, also an dem kanns nicht liegen. Aber langweilig wars auf jeden Fall nicht und ich habs mir von vorn bis hinten komplett angeschaut (was nicht bei vielen Filmen der Fall ist, man hat ja normal Besseres zu tun).

Wie steht die Episode im Vergleich zum Film von den Effekten her und so?
Was mich auch noch interessiert, wie habt ihr die Brücke gemacht? Die zwei direkten Bedienteile sind ja Nachbauten, und der Rest?
Ich denk mal die restlichen Armaturen sind gemodelt und das hinten ist einfach ein Star-Trek Bild oder?

5

Samstag, 14. Januar 2006, 23:39

@movieknedl: Zu Deinen Fragen - in dem Film an dem wir arbeiten haben wir wesentlich mehr Effekte - die Episode diente mehr dazu ein paar Effekte vor dem Film zu "testen". Und richtig die beiden Bedienteile sind in real von Renier gebaut, aber der komplette Raum (als auch alle Raumschiffe) sind von einem Kumpel komplett in 3D gemodelt. Im Film wird es noch mehr von den 3D Schiffen und 3D Lokations geben!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Razor« (14. Januar 2006, 23:46)


Burger King

unregistriert

6

Samstag, 14. Januar 2006, 23:43

Wow, sehr sehr geil,
Im Prinzip ist einfach alles gelungen, deshalb habe ich nichts zu meckern^^
Was habt ihr eigentlich für eine Kamera?

EDIT: Danke, ich bin nähmlich immer noch auf der suche nach einer neue Kamera. Aber ich glaube ich komme meinem Ziel näher ^^

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Burger King« (15. Januar 2006, 00:11)


7

Samstag, 14. Januar 2006, 23:57

Danke.
Wir haben mit einer Panasonic NV-GS400 gedreht.

8

Sonntag, 15. Januar 2006, 13:22

@moivieknedl: Im Film gibt es eigentlich nichts, was keine Sonderanfertigung für den Kurzfilm bzw. für den späteren Spielfilm ist.
Danke eure CGIs sind ja auch der Hammer.

Burger King: Danke, da haben wir wohl ne gute Wahl mit der Kamera getroffen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Renier« (15. Januar 2006, 13:23)


9

Montag, 16. Januar 2006, 12:26

Versucht mal, die Länge der einzelnen Actionszenen noch kürzer zu machen.
Gerade so wie es jetzt ist, wird die Schnelligkeit der Verfolgungs-Handlung durch die "langen" Szenen wieder ausgebremst...
Außerdem könntet ihr mal versuchen, beim Schnitt den Ton weiterlaufen zu lassen, während ihr schon mit dem Bild den anderen Dialogpartner zeigt.
Und man muß nicht komplett zeigen, wie jemand z.B. aufsteht, sowas kann abgekürzt werden, dem Zuschauer ist klar, daß der in der Zwischenzeit aufgestanden ist, wenn ihr derweil den Gegenpart zeigt. Damit kommt Schwung in den Film, das ist warscheinlich das, was Heth hier schon bemängelt hat. Aber das sind jetzt echt Pipifax-Feinheiten, ihr habt nen super Film abgeliefert und eigentlich gibt´s außer ein paar o.g. Schnittgeschichten nix zu meckern.

Ansonsten:
"Two Thumbs Up"
Weiter so!
Greetz Purzel

PS: Schöne Musikauswahl - gut eingesetzt!
Könnt ihr mir mal Baupläne/Fotos von den Waffen schicken, ich finde die nämlich extrem lecker!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Purzel« (16. Januar 2006, 12:28)


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