Behind the Scenes: "Blöcke - Geschüttelt, nicht gerührt"
Zuerst einmal vielen Dank für die Kommentare. Ihr gebt mir das Gefühl, mit dem Projekt auf dem richtigen Weg zu sein. @Mr.B: Ich muss sagen, dass ich auch schon gespannt bin, inwiefern ich den Ton angemessen hinkriege. Meine momentanen Audio-Mischversuche gefallen mir alle noch nicht so gut. Ich werde die Tage wahrscheinlich noch mit ein paar Glas-Sounds rumexperimentieren. Wenn dadurch
nicht zu viel gespoilert wird, gebe ich vielleicht darüber auch noch mal einige Einblicke in diesem Thread.
Nun aber zum eigentlichen Post:
Wie schon vorher dargestellt, besteht in FALL die gesamte Welt (ausgenommen des Charakters) aus Blöcken. Dies mag am Anfang vielleicht so klingen, als sein man beim Modelling faul gewesen, doch auch dieser Look hat so seine Tücken. Vor allem beim darstellen alltäglicher Objekte muss man umdenken. Man darf den eigentlichen Stil nicht durch zu viele kleine filigrane Blöcke an einem Objekt zerstören, muss aber trotzdem noch genügend Detail im Modell haben, um ein Objekt erkennbar zu machen.
So sind Objekte wie zum Beispiel dieses Computereingabegerät "blockweise" gebaut worden:
Ein wirklich delikates Problem, dessen Lösung wirklich Experimentierfreude hervorgerufen hat, war allerdings Flüssigkeit.
Es gibt eine Szene, in der der Hauptcharakter ein Getränk zu sich nimmt. Um nicht mit dem Blockstil zu brechen, war klar, dass auch Flüssigkeit durch Blöcke vermittelt werden sollte. Doch wie kann man die Flüssigkeit am besten aus dem Glas laufen lassen? Hierfür kamen zwei Methoden auf:
1. Zerlegung des großen Gesamtflüssigkeitsblocks in kleinere Blöcke, die dann miteinander und mit dem Glas kollidieren:
In diesem Testvideo sieht man, wie diese Technik bei einem umkippenden Glas funktioniert. Beim Einbau in die Szene hat die Physiksimulation allerdings zu viele Glitches verursacht. Die Flüssigkeit ist meist schon beim Heben des Glases durch das Glas gefallen.
2. Schrittweise Ersetzung des Gesamtflüssigkeitsblocks durch Partikel:
In diesem Testvideo sieht man die Figur aus dem Glas trinken. Obwohl alles aus Blöcken besteht, sieht der Vorgang hier sehr natürlich aus. Daher hat es diese Methode auch in den Film geschafft.
Wie das nun in den Themenkontext des Filmes passt und wie die fertige Szene aussieht, könnt ihr im später fertigen Film sehen. Ich möchte mich hierbei übrigens noch nicht auf ein Releasedatum
festlegen. Die Fertigstellung könnte sich allerdings noch um einige Monate verzögern.
Grüße,
brainstorm4