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MichaMedia

unregistriert

41

Samstag, 21. Mai 2005, 17:31

Rendereinstellungen -> Effekte -> Post Effekte -> Catoon Rendern

EDIT: Ich war zu langsam

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MichaMedia« (21. Mai 2005, 17:31)


Obi-Wan

unregistriert

42

Samstag, 21. Mai 2005, 20:28

Moins, wäre dabei. Arbeite zwar mit XSI aber modelle auszutauschen wäre ja kein prob, müsste dann nur einer in C4D-Texturieren (könnte ich auch noch machen, hab hier noch meine 8.5XL Studi)
Also Modellieren kann ich ganz gut wenn ich das sagen darf, ich habe 1 1/2 Jahre mit C4D gearbeitet und kenne es ganz gut, seit 2 Monaten bin ich auf XSI, aber wie gesagt, das sollte kein problem darstellen (wegen vorhandenem c4d 8.5)

hier mal nen paar modelingreferenzen (sind noch net alle fertig, und ja ich mag star wars ^^):
c4d:



XSI:





monkey4000

unregistriert

43

Samstag, 21. Mai 2005, 20:36

böh die sehen richtig gut aus *respect*

MichaMedia

unregistriert

44

Samstag, 21. Mai 2005, 21:37

EDIT
Neues Logo-Banner online,
Website so gut wie fertig, praktisch betriebsbereit ;)

So in kürze geht die Website unseres Teams CGI-Force online,


Ich werde, damit es schneller geht, PHP-Kit verwenden und Abändern, da dies eine Community Software ist, werde ich diese so abändern das keine direkte Registrierung möglich ist, daher werde ich die Registrierungen der Team-Mitglieder per Hand machen, genaueres werde ich noch erwähnen.

Jeder erhält ein Email-Postfach (POP3) und eine Email-Adresse ala: name@cgi-force.de

später wird jeder auch noch die Möglichkeit einer kleinen eigenen, personbezogenen Homepage haben, ala: name.cgi-force.de

wir werden einer der besten und größten Truppen in diesem Bereich werden, ich spühre es und Organisation ist alles.

bei der Website wird es einen Topbanner geben, also eine Grafik die oberhalb angezeigt wird,
hier die Vorschau:



der schmale Streifen unterhalb wird Links tragen.

auf eine gute Zusammenarbeit, gruß Micha

PS: Es können sich immer noch Leute melden, jeder Zeit.

PPS: Willkommen im Team, Obi-Wan.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MichaMedia« (22. Mai 2005, 19:53)


45

Samstag, 21. Mai 2005, 21:56

Wow. das sieht ja richtig professionel aus. da machts ja nochmal doppelt so viel spaß. ich verwende auch schon seit langem das phpkit :)

MichaMedia

unregistriert

46

Samstag, 21. Mai 2005, 22:19

Das PHPKit ist ziemlich simpel und einfach aufgebaut, daher bestens geeignet um schnell durch Änderungen was zu bewerkstelligen.
Daher, paar PHP-Dateien umschreiben, Templates anpassen, fetisch.

gruß Micha

PS: Der Topbanner ist mit C4D erstellt, nur zur Info ;)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MichaMedia« (21. Mai 2005, 22:20)


HTS_HetH

unregistriert

47

Samstag, 21. Mai 2005, 23:58

Nichts persönliches, aber sucht euch ein neues Logo, das sieht echt nicht so überzeugend aus, für das was hir vermitteln wollt. Die gestauchten Force Buchstaben wirken nicht so prickelnd, ich würde eher zu einem schlichten und seriösen Logo raten wollen.

MichaMedia

unregistriert

48

Sonntag, 22. Mai 2005, 00:04

hast recht Heiko, was auf der schnelle entsteht, kann oft nicht das beste sein, ich lasse es vorerst drinn und sage mal an alle Team-Mitglieder:

Denkt euch was aus und rendert es, größe: 800x200, ich denke natürlich mit, bin mit der Seite aber noch stark beschäftigt.

Nen nettes, bzw. geiles Logo, macht schon die halbe Miete.

gruß Micha

EDIT: 800x200 ist für den Banner gemeint, das Logo sollte ehr richtung Quadrat in seinen Formen gehen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MichaMedia« (22. Mai 2005, 00:05)


49

Sonntag, 22. Mai 2005, 12:23

So,hab da mal aus spaß an der freude n schlichten Banner entworfen.
Er ist wirklich schlicht 8)
Steck nicht viel Zeit drin und im Banner erstellen sucke ich sowiso,aber ihr könnts euch ja mal anschauen.

CGI Banner,schlichter u. schlechter Entwurf Nr.1

50

Sonntag, 22. Mai 2005, 12:25

sieht doch super aus. ich bin nicht so gut in logo ausdenken und banner erstellen :D

TombDavid1

unregistriert

51

Sonntag, 22. Mai 2005, 13:11

Ich find das von Slipcrew gut. Wir könnten das nehmen oder was meinst du Micha ?

MichaMedia

unregistriert

52

Sonntag, 22. Mai 2005, 16:18

ja der Banner ist gut, bis auf diesen komischen rechten Balken ;)

Ich habe das so mal abgeguckt und mit PI was nachgebastelt, bissel Effekt mit drauf und sieht meiner Ansicht nach nicht schlecht aus.

Wenns euch auch gefällt, dann lassen wir es so drinn.

Ich habs schon reingesetzt, guckst du HIER

Ich werde heute noch weiter an der Page basteln, soll ja endlich mal los gehen.

gruß Micha

53

Sonntag, 22. Mai 2005, 16:25

jo also nach meiner meinung kann es so bleiben :)

2ManFilms

unregistriert

54

Sonntag, 22. Mai 2005, 17:06

Könntet ihr so nett sein und 1 bis 2 Links für kleine Tuts setzen?

Möchte wieder reinkommen in C4D. Und die Tutorials auf GFX-World werden öde.

MFg 2 ManFilms

edit: Da wollt ich euch noch ne nette Seite zeigen, weis net ob sie schonmal gepostet wurde aber viele Tuts zu fast allem.

- Hier klicken -

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »2ManFilms« (22. Mai 2005, 17:07)


PhAnToM

unregistriert

55

Sonntag, 22. Mai 2005, 17:49

Guck mal im Bereich "Tutorials".
Da habe ich eine Tutorial Linksammlung gemacht.

Soldier X

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56

Sonntag, 22. Mai 2005, 19:51

find den Banner so ok, aber vielleicht noch etwas zu breit ?.
Sei kein Noob. Benutze die Forensuche! :D

57

Sonntag, 22. Mai 2005, 20:12

also mir gefällt der banner. schlicht, aber cool.

kleine frage: Wie rendert ihr meshes immer so "realistisch" außer mit Radiosity, bzw. was hat das mit der HDR und XPresso auf sich?`

danke

mfg, I-Man

MichaMedia

unregistriert

58

Sonntag, 22. Mai 2005, 20:30

Also Radiosity verwende ich gar nicht, wenn dann fake ich das mit zusätzlichen Lichtern.

59

Sonntag, 22. Mai 2005, 21:11

könntest du das vielleicht etwas näher erläutern?

danke


PS: ich will nicht drängeln, schon was neues wegen 20th century fox modell?

I-Man

60

Sonntag, 22. Mai 2005, 21:14

also wenn ich nur ein objekt gut ausleuchten möchte, z.b. ein lichtschwert, dann nehme ich 8 lichter und richte die quader artig aus. die lichter haben eine helligkeit von 20 % und dann noch ein hauptlicht etwas höher das auf das objektgerichtet ist mit einer helligkeit von 50%

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