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Grimbol

unregistriert

1

Montag, 15. Januar 2007, 19:46

sound vertikal balancieren

Gibt es eine Möglichkeit einen Sound vertikal zu balanzieren? Also links-rechts ist ja einfach, geht es aber auch oben-unten? Wenn ja welche Hardware/Software brauch ich bzw wie kann ich mit wenig Hard/Software so einen Effekt simulieren?

MikeNovy

unregistriert

2

Dienstag, 16. Januar 2007, 20:38

Zitat

Original von Grimbol
Gibt es eine Möglichkeit einen Sound vertikal zu balanzieren? Also links-rechts ist ja einfach, geht es aber auch oben-unten? Wenn ja welche Hardware/Software brauch ich bzw wie kann ich mit wenig Hard/Software so einen Effekt simulieren?


vergiss es, zwar gab es früher einmal eine Hardware und Software, die das machen konnte, aber letztendlich bringt es dir nix. Voraussetzung für 3D-Hören im Stereofeld sind Kopfhörer. Selbst das Surround gibt sich mit von "vorne nach hinten" zufrieden. Und da hat man eben jeden Kanal getrennt, und da gibt es nur nach vorne oder hinten "faden" - simpel gesprochen.

3

Dienstag, 16. Januar 2007, 21:06

Mit Video Deluxe 2007 geht das z.b, aber bei normalen Stereolautsprechern merkt man da fast nix davon.
Das sind jedenfalls meine Erfahrungen, lass mich gerne eines Besseren belehren.

mfg

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »jojoho« (16. Januar 2007, 21:07)


Grimbol

unregistriert

4

Mittwoch, 17. Januar 2007, 11:09

Da ich Video DEluxe 2007 nicht besitze hab ich mir wie folgt geholfen:
Ich hab den Sound einfach erst ein und dann ausgefadet - parallel dazu dann das zum Sound gehörende Objekt von oben nach unten durchs bild laufen lassen. In der Kombination wirkt es fast so als wenn sich der Sound wirklich von oben nach unten bewegt...

Carsten

unregistriert

5

Mittwoch, 17. Januar 2007, 11:29

Mike zustimm...

Hoch/runter braucht kein mensch.. allein deswegen weil 90% aller Abspieler das eh nicht wiedergeben könnten... also Mühe für nichts... und das ganze evtl andere Probleme erzeugt, zB Auslöschungen bei Stereowiedergabe usw...

wichtiger ist eh die Vorne-hinten-Positionierung... aber das ist ein riiiieesiges Thema...

Grimbol

unregistriert

6

Donnerstag, 18. Januar 2007, 13:58

@Carsten

Wie würde denn sowas vernünftig umgesetzt werden?

Carsten

unregistriert

7

Donnerstag, 18. Januar 2007, 14:39

Durch EQing, Pegelverhältnisse, gestaltung der Early Reflections und des Halls usw...

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