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rEcOvEr

unregistriert

21

Samstag, 18. Juni 2005, 19:01

Ja, kann ich machen. Ich muss dann aber nochmal den Staubsauger aufnehmen. Hab das Rohmaterial irgendwie verschlampt ;)

22

Samstag, 18. Juni 2005, 22:22

Boah der 2. hört sich geil an. Also du hast einfach ganz normal in dein Micro "Schhh" (?) geredet? Kannste mal ein Tutorial machn, wie du den orginalsound in Adobe Audition bearbeitet hast?

Hmm da fällt mir ein. Wir suchen doch bestimmt noch jemanden, der uns die Sci-Fi Sounds für Slumcity macht... Du könntest das vielleicht machen :D Solche Sci-Fi Sounds selbst machen ist schon geil. Da kann keiner wegen Copyright meckern.

rEcOvEr

unregistriert

23

Samstag, 18. Juni 2005, 22:35

Jo, es ist wirklich nur aus einem "Schhh" entstanden! Wenn du willst kann ich ein Tutorial machen und ich helfe jeder Zeit wenn ihr mal was braucht.

Der Unaussprechliche

unregistriert

24

Samstag, 18. Juni 2005, 22:54

das wäre natürlich genial !

25

Sonntag, 19. Juni 2005, 17:43

Ja also ich könnte so ein Tutorial gebrauchen. Im Moment kann ich nur erahnen wie du die Effekte gemacht hast. Irgendwas mit tief-hoch-tief pichten und dann halt am Anfang leise einfaden und am Ende langsam ausfaden. Aber irgendwie weis ich net weiter... Mach mal ein Tutorial für die beiden Sounds. Dann bekommt man bestimmt noch mehr Ideen, was man machen könnte.

rEcOvEr

unregistriert

26

Sonntag, 19. Juni 2005, 18:51

Die beiden Sounds sind mit dem gleichen Prinzip entstanden. Aber die Hälfte der Arbeit ist meistens ausprobieren der Filter. Ok, ich werde dann mal spätestens Mittwoch ein Tutorial geschrieben haben ;)

27

Sonntag, 19. Juni 2005, 22:29

Ich habe jetzt auch mal ein Testsound gemacht. Es soll ein startendes Shuttel sein:

http://www.games-stuff.de/downloads/shuttle_takeoff.mp3
(Rechtsklick - Ziel Speichern unter)

Wie findet ihr in?

Bin aber trotzdem noch an dem Tutorial interessiert ;)

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Neo« (19. Juni 2005, 22:30)


rEcOvEr

unregistriert

28

Sonntag, 19. Juni 2005, 22:33

Jo, ganz solide. Haste schon verstanden das Pitch Prinzip. Aber es klingt noch ein wenig Gameboy mäßig. Warte nur mal auf das Tut.. wer weiß was du dann für Soundeffekte ala Ben Burtt machst :)

Guardian_Force

unregistriert

29

Sonntag, 19. Juni 2005, 22:58

Cool da bin ich echt drauf gespannt!
Hab auch mal inzwischen ein paar Sounds gemacht!

Der Unaussprechliche

unregistriert

30

Montag, 20. Juni 2005, 14:41

@neo:
ganz cooler sound, wenn auch nicht so gut wie die von recover. aber ich freu mich auf weitere!

@alle:
ich freu mich schon aufs tutorial. und hätte nochne bitte:
könnten so viele wie möglich ihre ergebnisse posten? das wäre genial!

31

Donnerstag, 23. Juni 2005, 19:40

So, nachdem Recover nun das coole Tutorial gemacht hat, möcht ich mal hier meine Sounds veröffentlichen. Es handelt sich zwar net direkt um den Drehsound, aber um ein vorbeifliegendes Raumschiff. Hab mal 3 leicht veränderte Varianten gemacht:

http://www.games-stuff.de/downloads/raumschiff_flyby1.mp3
http://www.games-stuff.de/downloads/raumschiff_flyby2.mp3
http://www.games-stuff.de/downloads/raumschiff_flyby3.mp3

Welche findet ihr am besten?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Neo« (23. Juni 2005, 19:41)


rEcOvEr

unregistriert

32

Donnerstag, 23. Juni 2005, 19:46

Also ich persönlich finde den ersten am Besten. Hört sich wie etwas großes an... ;) Gtu weiter so... ich habs ja gesagt, dass ihr alle Ben Burtt Soundesigner werdet :)