3 Versionen des Kampfes übereinander legen, von oben nach unten Transparenz: 50%, 75% und 100%.
Dann die drei Versionen jeweils um ein bis zwei Frames zeitlich verschieben, so entsteht dieser "Schliereneffekt" bzw. der Eindruck, dass man mehr Schläge sieht als eigentlich ausgeführt werden. Man kann natürlich auch drei verschiedene Versionen des Kampfes überlagern, um so den Effekt von diversen unterschiedlichen Schlägen zu verstärken.
Ich hab das so in etwa in Moobtrix gemacht:
www.clickcorps.com/heiko/mobbtrix.htm</a>