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steven_skywalker

unregistriert

1

Sonntag, 16. Juli 2006, 20:28

Spiderman

Hi Leute

Ich hätte da mal ne Frage: Wie wurden die Spinnennetzeffekte bei Spiderman gemacht? Ich denke digital...

Mir ist schon 3D vorgeschwebt, aber ich dachte ich schau mal ob ich bei Google was finde, tja negativ, drum frag ich hier.

Wenn jemand weiss, wie, wäre ich dankbar um eine Antwort und vielleicht sogar ein Tut ;)

Schönen Sonntag noch ;)

PS: Ich hab für 3D nur Blender 2.42 zur Verfügung ;)

Gruss

Steven

Vader`s Brother

unregistriert

2

Sonntag, 16. Juli 2006, 21:06

Ich würde eher sagen After effects dort könnte man dass rausschiessen aus der Hand und dass rumfliegen machen

steven_skywalker

unregistriert

3

Sonntag, 16. Juli 2006, 21:07

hmm ... wird wohl auch nur in 3D gehen hoffe ich ... Hab kein AFX :D

Vader`s Brother

unregistriert

4

Sonntag, 16. Juli 2006, 21:09

Ah ok tja ich muss dir sagen dass ich mich in Blender überhaupt nicht auskenne habs einmal aufgemacht und gleich wieder geschlossen wegen dem k*** Interface.

steven_skywalker

unregistriert

5

Sonntag, 16. Juli 2006, 21:13

tja ich musste mich dran gewöhnen

Vader`s Brother

unregistriert

6

Sonntag, 16. Juli 2006, 21:15

aber wenn du ein ernstes Projekt am laufen hast helf ich dir gern musst aber noch zwei Wochen geduld haben bin in den Ferien und mein Laptop hat AE nicht drauf

steven_skywalker

unregistriert

7

Sonntag, 16. Juli 2006, 21:23

Geht ok, ich könnt auch nach der Serialnumber fragen, tu ich abeer nicht :D

Wär auch zu schön :P

Vader`s Brother

unregistriert

8

Sonntag, 16. Juli 2006, 21:27

Was für ne Serialnumber?

steven_skywalker

unregistriert

9

Sonntag, 16. Juli 2006, 21:34

Für AFX, was denn sonst ... dann wären meine Probleme gelöst und ich könnt mir nen schönes Leben machen :P

Genesis

unregistriert

10

Sonntag, 16. Juli 2006, 22:35

[IMG]http://myshare-afspace.de/bilder/524_Spidey 1thumb.jpg[/IMG]
(zum größer machen: klicken)

ich hab die netze damals einfach mit After effects eingefügt. sicher nicht cinema-look, aber ich wüsste momentan keine bessere möglichkeit.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Genesis« (16. Juli 2006, 22:35)


steven_skywalker

unregistriert

11

Sonntag, 16. Juli 2006, 23:15

Hast du vielleicht auch nen Video oder so wo man die Netze sieht? Und ich hab leider immer noch kein AFX :P

Genesis

unregistriert

12

Sonntag, 16. Juli 2006, 23:21

sry das ist der haken. ich hab keine ahnung, wie es in nem video aussieht.
wollte das ganze ursprünglich als video gestalten, scheiterte aber an der animation spideys.

steven_skywalker

unregistriert

13

Sonntag, 16. Juli 2006, 23:24

och soooo ... tja schade, ich werd ma schauen ob ich was in Blender für Doc Ocks Arme hinkriege ;)

Ma schaun, ich fang heute an, vielleicht post ich dann ma nen Test der Arme ;)

MichaMedia

unregistriert

14

Montag, 17. Juli 2006, 02:00

Wenn du SweepNURBS in blender hast und Splines Animieren kannst (also Punkte animieren, in C4D wäre dies PLA (Point Level Animation) )
Dann kannst du auch da die Netze machen und animieren.
Wenn du Hintergrundvorlagen, aka Video im Editor bereich laden kannst, so kannst du zum animieren orginal Vorlagen verwenden aus dem film, um die Animation ansehnlich hin zu bekommen.

gruß Micha

Carsten

unregistriert

15

Montag, 17. Juli 2006, 10:05

http://blendpolis.serverpool.org/f/viewtopic.php?t=9411

ist eine Anleitung für wachsende Tenkakel in blender... kannst sicher so ähnlich dann für Netze umarbeiten...

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