Wie schon zu lesen war ist die Frage nicht wirklich zu beantworten. Genauso wie die Frage "Mit welchen Werkzeugen stellt Audi seine Fahrzeuge her?" eine recht umfangreiche Antwort gibt.
Hier mal eine kleine Auflistung an "Tools" die eingesetzt werden (kann Problemlos von jedem erweitert werden)
3d-Prog
Maya
Softimage
3dsmax
Modeling & Concepts
Zbrush
Mudbox
Texturen
Photoshop
Mari
Gimp
Fx & Rigid Bodies & Crowd
Houdini (Simulationen, Partikel, prozedurales Modeling)
Thinking Particles (mit 3dsmax)
Pflow (mit 3dsmax)
Massive
Fluid & Smoke Simulationen
Realflow
Naiad
Houdini
Composition
Nuke
Fusion
Shake
After Effects z.T. mit Optical Flares
Render
PRman i.e. Renderman
MentalRay
Arnold
VRay
Plus eine Vielzahl von Plugins für die einzelnen Softwarepakete die hier nicht alle gelistet sind. Zum teil werden von den genannten Programmen nur ein Bruchteil für den eigentlichen "Shot" verwendet. Wichtig ist einfach das die Programme gut in die Produktionspipeline eingebunden sind und an den Schnittstellen möglichst keine Probleme auftreten.
Aber das wichtigste ist, das der "Künstler" den Film, oder Effekt macht und nicht das Programm. Selbst wenn jemand all das hier auf seiner Platte hat kommt i.d.R. nicht ein Film wie "Herr der Ringe" raus.
P.S.
Die Reihenfolge hat nichts mit der Einsatzhäufikeit, oder Beliebtheit der Programme zu tun