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21

Mittwoch, 23. April 2008, 18:55

Ich glaub damit übernimmst du dich etwas für das erste Projekt ;)
Das Monster mit deinen Kenntnissen in CGI umzusetzen ist unmöglich, selbst für die erfahrensten 3DUser hier wäre sowas schon eine Herausforderung, in Hollywood sitzen an sowas 20 CGISpezialisten die das allesamt studiert haben.
Mit Stopmotion könntest du an sowas rankommen (zumindest vom Aussehen her), HIER gibt es zum Beispiel eine Actionfigur von dem Teil, diese ist leider nicht voll beweglich, aber du könntest sie als Vorbild nehmen und etwas annäherndes aus einem Drahtmodell und Knete basteln (klingt vll komisch, funktioniert aber garnichtmal so schlecht :) ).
Ne Verkleidung für sowas wirst du nicht finden, und wenn du nicht gerade Maskenbildner bist wirst du sowas nicht machen können.

Zum Thema Stopmotion: Auch hier wirst du kein annähernd so detaillietes Monster wie im Film bekommen, aber diese Methode schrenkt die Bewegungsfreiheit des Monsters nicht ein. Ich würde das ganze im Halbdunkeln machen, dann sind die Details auch nicht soooo wichtig.
Mfg

Kajika

LunaticEYE

unregistriert

22

Mittwoch, 23. April 2008, 18:55

Ok, wann, wie oft und wie lange wird das Ding im Film zu sehen sein? Ich find Danis Hinweis schon ganz gut, je weniger man sieht, desto mehr Furchterregendes spielt sich in den Köpfen der Zuschauer ab. Und diese Ängste kannst Du mit der detailliertesten Darstellung von einem Monster nicht verstärken, höchstens schmälern. Weniger ist da echt mehr.

23

Mittwoch, 23. April 2008, 18:59

Das Monster soll nicht sehr oft vorkommen (meistens nur für ein paar Sekunden) aber am Ende schon so 3-4 Minuten lang zu sehen sein (endkampf)

LunaticEYE

unregistriert

24

Mittwoch, 23. April 2008, 21:00

Auftritte für ein paar Sekunden halte ich ja noch für realistisch. Aber einen Endkampf, der 3-4 Minuten dauert? Whow. Damit scheide ich mit meinem Wissen schonmal definitiv aus ^^

25

Mittwoch, 23. April 2008, 21:08

Ich hab grad ne Seite zum Thema Resident Evil Cosplay gefunden^^ Das sieht ergiebig aus

LF-PRODUCTIONS

unregistriert

26

Donnerstag, 24. April 2008, 14:05

Ja, also das wird zu schwer sein, die 3-4min...
Da solltest du echt was mit Stopmotion machen oder einen eurer Schauspieler nehmen und verkleiden/schminken,
der dann halt ein etwas kleineres Monster ist.

lG LF-Productions

27

Donnerstag, 24. April 2008, 14:17

wird doch schwerer sein als gedacht

Schattenlord

unregistriert

28

Donnerstag, 24. April 2008, 17:34

ach was. ^^ Das hat man dir die ganze Zeit versucht beizubringen...

(Sorry für die blöde Antwort, aber das musste sein ^^)

Schattenlord

steven_skywalker

unregistriert

29

Donnerstag, 24. April 2008, 19:35

Das wird wohl eher nichts ... das ist entweder mit technisch gesteuerten, extra angefertigten "Viechern" oder eben mit CGI gemacht worden. Am besten du suchst dir ein "Monster", welches du auch gut selbst machen könntest (Kostümmässig) ... Es gab da mal so eine Anleitung, allerdings auf Englisch glaube ich, da hat jemand ein komplettes Werwolfkostüm gebastelt (etwas verfeinern müsste man das Kostüm am Ende schon, dass es etwas gescheiter aussieht als das Vorzeigemodell ...) ... Vielleicht kannste ja davon was abschauen?
Such mal mit Google, nach "Werwolf Kostüm selber bauen" oder anstatt selber bauen nimmste "basteln" oder so, sehr wahrscheinlich findest was ....

Das wäre übrigens auch mein Rat: Bastelt ein WIRKLICH detailreiches und gut aussehendes Kostüm ... Das wäre wohl die einzig vernünftige Lösung, für den Anfang ... ;)

Gruss

Bri&DI Studios

unregistriert

30

Freitag, 25. April 2008, 15:39

hab ich mich verhört? 3-4 minuten stopmotion? Viel spass die nächsten MOnate...

DP-Productions

unregistriert

31

Mittwoch, 30. April 2008, 22:32

Mmmmmh... ich glaube das "finte" auch generell nicht wirklich viel Ahnung von den hier genannten Methoden hat. Sry, soll keine Beleidigung sein. Ist eher eine Feststellung. Stopmotion hat den Vorteil das du das Monster auch größer machen kannst im Film. Selbst wenn du es nur 15cm groß machst, kannst du es im Film später beliebig groß machen. Nachteil ist eben die enorme Arbeit. Um dir das nochmal vor Augen zu führen wie Stopmotion funktioniert. Du bastelst ein bewegliches Model (Draht mit Knete drüber, was auch immer). Stellst das dann vorzugsweise vor einen Blue- oder Greenscreen und machst ein Foto. Dann bewegst du es minimal und machst wieder ein Foto. Das heißt, wenn es im Film später den Arm heben soll, machst du nicht zwei Bilder von "Arm unten" und "Arm oben", sondern gut 10 - 20 Bilder in denen sich der Arm langsam hebt. Dabei musst du natürlich noch zusätzlich drauf achten, das du das Modell beim bewegen nicht verrückst. Denke es gibt wesentlich bessere Erklärungen im Netz oder hier im Forum (-> Kleiner Tip: Suchfunktion ;) ) aber ich denke damit solltest du was anfangen können. :thumbup:

HTS_HetH

unregistriert

32

Donnerstag, 1. Mai 2008, 12:06

Übrigens, die meisten schreiben hier immer mit Stop Motion kann man große Monster machen, aber würde man jetzt einen Darsteller entsprechend zurecht machen und den vor Greenscreen filmen dann kann man den ja auch entsprechend groß später in den Film als Monster einfügen. Der Trick ist ja jetzt nicht in dem Sinne nur an Stop-Motion gebunden.

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