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Nomisfilm

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Dienstag, 8. Juni 2010, 13:08

6. 3D-Contest [Juni 2010] - Vorgaben, Regeln, WIPs & Abgabe


[Gewinner Mai 2010 | Das Thema | Kommentar | Wichtiger Hinweis zu den Abgabe-Bildern | Die Regeln | Die Abgabe | Wie kann ich mitmachen? (Softwaretipps) | Wo kann ich mein Bild hochladen?]
Gewinner Mai 2010
Hier könnt ihr euch die Gewinnerwerke und die Abstimmung des letzten Contests ansehen.

Das Thema
Das Thema ist diesmal "Zeitmaschine", gewählt mit 32% der Stimmen.
Link zur Abstimmung

Folgendes muss in eurem Beitrag vorkommen:
  • Die Zeitmaschine, ist ja logisch

Abgeben könnt ihr in diesem Thread bis einschließlich 30. Juni 2010

Kommentar
Zeitreisen sind ein alter Traum - aber wie sieht eigentlich so eine Zeitmaschine aus?

Wie immer bitte ich um gelegentliches Posten von WIP´s!

Wichtiger Hinweis zu den Abgabe-Bildern
Leider ist mir bisher keine Möglichkeit bekannt, Bilder, die von jemandem als Anhang zu einem Beitrag gepostet wurden, in einem anderen Beitrag einzubinden. Hier also noch mal der Hinweis: Bitte bindet euere finalen Abgabebilder nicht per Anhang ein! Das Ganze ist in eurem eigenen Interesse, denn bei Bildern, die sich nicht per [img][/img]-Tag ins Forum einbauen lassen, werde ich nur einen Link statt dem Bild im Abstimmungspost einbauen, d.h. euer Werk wird vielleicht übersehen...

Die Regeln
Jeder Regelverstoß führt gleichermaßen dazu, dass euer Werk nicht angenommen wird.
  • Euer Werk muss zum größten Teil in einem 3D-Programm entstanden sein. Nachträgliches Compositing ist erlaubt, es muss aber angegeben werden, welcher Teil im Compositing entstanden ist (Damit hier keiner einen Würfel rendert und ganz klein in das Bild einer Raumstation setzt)

  • Ihr müsst den größten Teil der Szene selber gemodelt haben.
    :!: Das bedeutet lediglich, das mehr als 50% der Szene von euch selbstgemodelt sein müssen. Vorhandene Objekte dürfen aber unter Beachtung dieser Regeln durchaus mitverwendet werden!

  • Wenn ihr bereits vorhandene Models (3D-Objekte,z.B. aus dem Internet, von CD´s oder aus sonstigem) verwendet, müssen diese genannt werden

  • Bitte gebt zusätzlich folgende Angaben an:

    1. Bildtitel (Pflicht) Wenn euch gar nichts einfällt nehmt einfach das aktuelle Thema als Titel
    2. Verwendete Software (Pflicht)
    3. Renderzeit
    4. Orginalauflösung (ergibt sich ja aus demBild)
    5. Verwendete Hardware
    6. Welcher Teil war am aufwendigsten?
    7. Kommentar

Die Abgabe
Abgeben könnt ihr jederzeit innerhalb der Contest-Laufzeit, also bis einschließlich 30. Juni 2010. Falls ihr nicht rechtzeitig fertig werdet, wird der letzte (=neueste) Entwurf, den ihr gepostet habt, in die Wertung genommen, wenn er bereits den Anforderungen an ein Abgabebild entspricht und die Pflichtinformationen schon genannt wurden.

Folgendes muss abgegeben werden:
  • Euer Bild
  • Eine Wireframe-Ansicht eurer Szene
  • Die Pflichtangaben gemäß den Regeln (siehe oben)

Ein Abgabebeitrag könnt also folgendermaßen aussehen (bis darauf, dass hier kein echter Wireframe, sondern ein Solidview mit einem Objekt im Edit-Mode benutzt wurde :) )

Zitat

Bildtitel: Durian Town Concept
Software: Blender 2.5 Developmentbuilds, Gimp
Renderzeit: -
Orginalauflösung: 1000px × 524px
Verwendete Hardware: -
Welcher Teil war am aufwendigsten?: -
Kommentar: Concept-Art aus dem Projekt Durian der Blender Foundation, leider kein echter Wireframe-View verfügbar




Wie kann ich Mitmachen?

Man braucht nicht unbedingt teure Software, um geniale Werke zu schaffen. Zahlreiche Open-Source-Programme sind inzwischen in der Lage, mit kommerziellen Produkten mitzuhalten.
Achtung: Gerade im 3D-Bereich sind Erfahrung und Übung sehr wichtig, und auch mit der besten Software werdet ihr nicht gleich Meisterwerke schaffen können. Das müsst ihr aber auch nicht. Schließlich hat jeder Profi auch mal klein angefangen. Arbeitet euch erst einmal durch ein paar Tutorials, und dann fangt erst mal mit einem einfachen Projekt an. Und das nächste Projekt wird dann ein Stückchen größer, und das nächste noch ein Stückchen größer und immer so weiter...

Hier eine Übersicht über die bekanntesten kostenlosen Programme, die im 3D-Contest hilfreich sein könnten:

  • 3D
    • Ein kostenloses und äußerst leistungsstarkes 3D-Programm ist die Open Source Software Blender.
      Blender entwickelt sich immer mehr (und immer schneller) zu einem ernst zu nehmenden Konkurrenten für andere kommerzielle 3D-Programme.
      Aktuell verfügbar für die Betriebssysteme Windows, Mac OSX, Linux, Solaris und Irix...

      www.blender.org


  • 2D Im 3D-Contest könnt ihr 2D-Software z.B. für das Bearbeiten von Texturen und die nachträgliche Farbkorrektur verwenden...

    • Kostenlos und (einigermaßen) Leistungsstark ist GIMP
      Dieses 2D-Bildbearbeitungsprogramm wird von vielen als das "Open-Source-Photoshop" bezeichnet.
      Verfügbar für Linux und Windows...

      http://www.gimp.org/

    • Eine Alternative zu GIMP ist Paint.NET
      Hier gibt es etwas weniger Funktionen, wofür die Bedienung aber auch etwas einfacher ausfällt.
      Verfügbar für Windows...

      http://paint.net/

Wo kann ich mein Bild hochladen?

Das geht hier im Forum:
  1. Klickt oben im Forenmenü auf "Gallerie"
  2. Scrollt ein Stück runter und wählt "Bilder hinzufügen", der Rest sollte selbsterklärend sein...
Hier habt ihr die Möglichkeit, bis zu 1000 Bilder hochzuladen, solange die Gesamtgröße aller Bilder zusammen 100MB nicht überschreitet. Falls einmal kein Platz mehr sein sollte, könnt ihr einfach ein paar alte Bilder löschen...

Zum Einfügen der Bilder in euren Beitrag benötigt ihr aber noch den Link zur Bilddatei:
  1. Geht in eurer Benutzerprofil
  2. Ganz unten gibt es den Punkt "Galerie", bei dem ihr die neuesten Bilder von euch sehen könnt. Klickt das Bild an, dessen Link ihr wollt.
    Falls ihr viele Bilder hochgeladen habt und das Bild nicht unter den neusten Bildern ist, klickt auf "Alle Bilder" (unten rechts) und wählt dort das Bild aus
  3. Rechts unten von eurem Bild wählt ihr "Alle Größen"->"Original"
  4. Euer Bild öffnet sich und ihr könnt den Link mit Strg+C aus der Adressleiste eures Browsers kopieren

Ezio

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Dienstag, 8. Juni 2010, 18:14


Hier mal mein bisheriges Bild...

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

Nomisfilm

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Dienstag, 8. Juni 2010, 19:24

Dann werf ich doch auch mal ein WIP ein:


RehFilms

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Dienstag, 8. Juni 2010, 21:35

Erster Versuch:

rehfilms auf YouTube
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Dienstag, 8. Juni 2010, 23:09

so ich war natürlich auch nicht untätig :D



ist bewusst so "uninformativ" gehalten

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Mittwoch, 9. Juni 2010, 17:36

Ist DAS oder das ANDERE besser? Ist natürlich noch nicht fertig...


................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

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Mittwoch, 9. Juni 2010, 19:24

Zitat

Ist DAS oder das
ANDERE besser?
Das werden wir dir auch ganz bestimmt sagen.... aber ich bin mal nicht so fies.
Is in Ordnung, das hier find ich besser.
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Mittwoch, 9. Juni 2010, 19:27

Ich meine gerade mein erstes Bild und mein zweites.

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

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Mittwoch, 9. Juni 2010, 19:38

Ich sag ja, das zweite find ich besser :D
Ähm, beim ersten Bild, hast du da das Labor und alles komplett selbst gemacht?
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Mittwoch, 9. Juni 2010, 19:43

Nein, nur die Maschine. Labor war ein Bild.

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

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Mittwoch, 9. Juni 2010, 19:54

Ich hab schon gedacht.. das schafft kein Mensch in 3 Tagen. Naja, wenn man sich nur darauf spezialisiert, könnte das schon klappen. Diese Röhre auf meinem Bild ist das Abschuss-Rohr. Dort wird man hineingesetzt und abgeschossen
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Mittwoch, 9. Juni 2010, 19:58

Ich würde mich da nicht reinsetzen... :D
Ich würde, wenn ich du wäre, noch irgendwas ändern, was die Röhre mehr danach aussehen lässt, dass die zum Abschuss da ist.

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

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Mittwoch, 9. Juni 2010, 20:12

Hmmm... das wäre eine gute Idee, nur bin ich gerade dabei, meinen heutigen Fortschritt wieder neu aufzubauen, weil Cinema 4D
abgestürzt ist und - im Gegensatz zu After Effects - mir nicht angeboten hat das Projekt zu speichern. Mist.
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14

Mittwoch, 9. Juni 2010, 20:13

Also ich find das 2 auch besser. Jetzt noch ein paar lens flares auf die scheinwerfer und ein schöner hintergrund und noch ein wenig am modell feilen dann ist es doch gut.

15

Mittwoch, 9. Juni 2010, 22:53

reh .. es gibt ne optiion automatisches backup hat mir auch schon das leben gerettet ;) ist glaub ich in allg. optionen drin kann man dann angeben wie viel versionen gespeichert werden sollen. anso. was ich auch mache ist einzelne teile "bauen" und dann in nem neuen file zusammenfügen. dann geht im schlimmsten fall die sitzordnung drauf aber der rest bleibt erhalten.

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Mittwoch, 9. Juni 2010, 23:00

Wo ist denn diese Einstelllung? Das passiert nämlich immer, wenn ich schon ganz viel gemacht hab und nicht gespeichert hab.
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Mittwoch, 9. Juni 2010, 23:27

In der Menüleiste:

Bearbeiten->Einstellungen->Dokument->"BackUp Kopien erstellen" nen Haken machen

dann weiter unten anzahl der Kopien einstellen.

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Mittwoch, 9. Juni 2010, 23:34

Was für ein Programm benutzt du denn? Solche Einstellungen habe ich garnicht!
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Mittwoch, 9. Juni 2010, 23:44

Cinema4D R10

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Donnerstag, 10. Juni 2010, 14:52

Komisch... ich auch. Diese Einstellungen existieren bei mir nicht. Erläutere das mal bitte genauer.

EDIT: Ich habe da eine Einstellung "Sicherheitskopie beim Speicherm" unter Bearbeiten>Programm-Voreinstellungen>Dokument.
Ist es das?
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »RehFilms« (10. Juni 2010, 14:58)


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