Klar, wenn alles echt ist, wäre das natürlich am besten. Aber eine Low Budget Produktion kann sich nunmal keinen Experten für Film- Schusswaffen mieten. Von den behördlichen Genehmigungen mal ganz abgesehen. Und von selbstgebastelten Effekten mit Schwarzpulver und co rate ich dringend ab, wenn Dir das Leben und die Gesundheit Deiner Statisten wichtig ist.
Ich mach sowas immer mit 3ds Max und fume fx plugin.
Die Schuss Szene als Orientierung in 3dsmax importieren und ein 3d container um den Bereich herumlegen. fume fx erzeugt Dir die Partikel-Ausbreitung; Du kannst sogar physikslische Kräfte wie Wind etc beeinflussen. Fume fx erzeugt Dir Feuer, Funken und Rauch oder nur Rauch oder nur Feuer. Anschliessend den Effekt rendern, in After Effects importieren und als Ebene in Modus 'negativ multillizieren" drüberlegen, dann nu noch Deckkraft einstellen, fertig.
Fertiges Stockmaterial geht natürlich auch, wenn die Qualität ok ist.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »zodiax« (6. Juli 2016, 12:46)