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HornkleeTV

Hell van Sing

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1

Mittwoch, 24. Oktober 2012, 14:37

Was genau macht eigentlich nun die GPU/Grafikkarte beim Schnitt?

Ja hallo erstmal,
ich weiß noch gar nicht ob ihrs wusstet, aber ich will jetzt nicht sagen mir ist da was unklar, aber irgendwie schon, ne?
Spaß beiseite, ich wollte nur fragen welche Aufgaben nun genau die Grafikkarte bei der Post übernimmt. Manche meinen es wären die VFX, manche meinen es wäre nur beim Endrendering enthscheidend. Was stimmt nun?
Cheers,
Hell van Sing von HornkleeTV
"Zeit ist Geld." - "Warum bin ich dann immer pleite?"
Quelle: Lyrialia (Werk: Er, Ich und das Irgendwann)

arcfeatures

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2

Mittwoch, 24. Oktober 2012, 17:46

Also ich würde sagen, dabei muss man zwischen NLE und VFX unterscheiden.
Bei 3D-Software wie Cinema 4D o. Ä. kann die Grafikkarte den Designprozess z.B. mit OpenGL unterstützen. Diese Unterstützung beschränkt sich aber meines Wissens nach auf die Vorschau (normale Geometrie und einfache Schattenvorschau) und beim Rendering des Endergebnisses hängt es dann nur noch an der CPU. Vll. gibt es aber auch Systeme/Software, die auch bei diesem Rendering Hilfe vonseiten der GPU zulassen, das weiß ich nicht.

Bei der NLE hingegen weiß ich, dass es sowohl Softwareabhängig, als auch von dem jewiligen Grafikchip abhängig ist, ob eine GPU-Unterstützung beim Vorschaurendering stattfindet. Am Beispiel von Premiere bezieht sich aber diese Beschleunigung auch nur auf bestimmte Effekte und funktioniert (soweit ich weiß) z.B. nicht bei Drittanbieter-Plugins. Was dann bei rechenintensiven Effekten, wie professioneller Farbkorrektur o.Ä. eben nichts bringt.
Welche Grafikkarten z.B. von Premiere unterstützt werden, kann man hier sehen: www.adobe.com/de/products/premiere/tech-specs.html

Ich habe auch länger mal mit dem Gedanken gespielt, mir vielleicht eins von den "günstigeren" Nvidia Modellen mit CUDA-Technologie zu besorgen, aber den Gedanken wieder verworfen mit der Einsicht, dass ich die Effekte, die dabei unterstützt werden einfach nicht häufig genug gebrauche.

HornkleeTV

Hell van Sing

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3

Mittwoch, 24. Oktober 2012, 19:04

Ok, also hat die Grafikkarte bei der "After Effects Like" Effekt Erstellung wohl keine Auswirkung innnerhalb der DVW? Arbeite mit Magix ProX4 und habe da ein paar intressante Pugins von Red Giant und Phenomena, wobei gerade letzteres etwas sher rumhakelt...
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arcfeatures

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4

Mittwoch, 24. Oktober 2012, 20:42

Hmm, ob sich das Problem mit einer anderen Grafikkarte lösen lässt, kann ich nicht beurteilen. Steht in der Dokumentation von Magix Pro nichts zu diesem Punkt? Bzw. erfüllt denn dein System ansonsten die Voraussetzungen für die Software bzw. die Plugins?
"Rumhakeln" kann sonst natürlich auch schon mal durch die Konvertierung in einen anderen (weniger rechenintensiven) Codec verhindert werden...

Inekai

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5

Donnerstag, 25. Oktober 2012, 19:53

Wenn ich das jetzt richtig gelesen habe, wird wohl CUDA von NVIDIA etwas besser unterstützt wie ATIs OpenCL, obwohl beides unterstützt wird laut Magix, was mich etwas ärgert. Beim Rendern wird Dir das auch sofort angezeigt, dass dort offensichtlich nur CUDA unterstützt wird. Kann auch sein, dass Magix meine Grafikkarte noch nicht unterstützt. Ist eine aus der neuen 7000er Serie. Ich hoffe Magix legt hier in einem Update noch nach. Also mit einer NVIDIA Grafikkarte bist Du mit Pro X bei Magix im Moment besser aufgehoben.

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