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Nomisfilm

unregistriert

1

Freitag, 9. April 2010, 21:25

Denkt WETA über einen Umstieg auf Blender nach?

Vor kurzem wurde auf Blendernation eine Nachricht über einen 3D-Wettbewerb veröffentlicht. Generell nichts besonderes. Besonders ist aber, das dieser Wettbewerb offenbar von WETA ausgerichtet wird (zumindest stellen sie die Preise und sind direkt im Menü aufgeführt).

Für alle, die es nicht Wissen: WETA hat digitale Effekte, die Miniaturen und Kostüme für Filme wie Herr der Ringe, King Kong, Die Chroniken von Narnia, District 9 und Avatar erstellt (bei Herr der Ringe fast alles)

Und nun steht in den Teilnahmebedingungen des Wettbewerbs ganz klar:

Zitat

Don’t just sit around like a nilly wag, design the latest and greatest rayguns using Blender — the free but ever-so-awesome 3D software to help your wicked creations come to life.
Das heißt Blender ist Pflicht!

Außerdem bin ich über die Wettbewerbsseite auf GreenButton gestoßen, ein Projekt, das Usern zunächst 1000 Minuten Netzwerk-CPU-Render-Zeit schenkt. Weitere Renderleistung kostet 1Cent pro CPU-Minute. Das interessante: Die Renderleistung stammt von dem "NewZealandSupercomputerCenter", auf dem die "Herr der Ringe" und "King Kong"-Effekte gerendert worden sind (->WETA). Und als einziges 3D-Programm unterstützt wird (ihr habt es schon erraten) Blender!

Dieses Angebot richtet sich übrigens nicht nur (wie viele andere solcher Projekte) an kleine User, sondern auch an große Animationstudios!


Das alles zusammen lässt natürlich Spekulationen über eine eventuelle Nutzung von Blender in der WETA-Digital-Abteilung aufkommen. Und Erinnerungen an den anonymen Sponsor, der im Moment einen der Programmierer von Blender finanziert, weil er darin einen nutzen für sein Studio sieht. Wenn WETA wirklich in Zukunft Blender nutzen würde, gäbe das der Blender-Entwicklung sicherlich noch mal einen gewaltigen Schub....
Also hoffen wir mal das beste :)

Schattenlord

unregistriert

2

Freitag, 9. April 2010, 23:17

Ich glaube es fast kaum. ^.^ Die werden Blender nur für den Wettbewerb nehmen, weil es kostenlos ist. In Making Ofs von Herr der Ringe, King Kong (der komplett bei Weta Digital entstand), vor allem bei den Postproduktionstagebüchern von letztgenannten, sieht man als 3D-Software immer Maya im Einsatz. Ich denke nicht, dass die da umsteigen werden. ^.^

Kenn mich nicht so aus, behaupte aber, zwischen Maya und Blender liegt schon ein Unterschied. xD

Schattenlord

Jumperman

unregistriert

3

Freitag, 9. April 2010, 23:34

Die großen Firmen, wie WETA, nutzen nicht nur EIN Programm. Die verwenden so gut wie alles, was sie in die Finger kriegen können, weil jedes Programm irgendwo Vorteile und Stärken hat. So wird in vielen Hollywoodproduktionshäusern z.B. auch BodyPaint von Cinema4D eingesetzt.
Und natürlich entwickeln die Firmen auch selbst Softwarelösungen für ihre ganz eigenen Ansprüche. Und da Blender OpenSource ist und somit Programmiertechnisch komplett einsehbar, kann ich mir gut vorstellen, dass das auch häufig Verwendung findet.
Trotzdem wird es aber wohl nie auf nur EIN Programm hinauslaufen.

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