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Ezio

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1 021

Samstag, 23. Juli 2011, 19:24

Machst du die ganzen Texturen eigendlich immer in Photoshop?
Oder nur bei manchen Sachen? Ich finde jedenfalls, dass das gut aussieht. Nur so ein bisschen Bumpmap wär gut. ^^

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

MP-Digital

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1 022

Samstag, 23. Juli 2011, 20:06

Nun ja, ich verwende alles was ich bekommen kann und teste da gerade was in PH, wie man 3D Modelle mit Texturen belegen kann. Muss mal sehen, wie ich da weiterkomme.

EIns kann ich schon jetzt sagen, der Aufwand 3D Modelle mit Texturen in PH zu belegen ist ein größerer Aufwand. Nur hier habe ich die Möglichkeit, schnell Licht u.a. anzupassen. da ich Texturen auch einzelnen Layer liegen.

Ezio

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1 023

Sonntag, 24. Juli 2011, 14:21

Versuch eine Art "Tor von Oblivion" zu modellieren und 3D zu machen. ^^
»Ezio« hat folgendes Bild angehängt:
  • Stereo 3D 2 [klein].jpg

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

1 024

Sonntag, 24. Juli 2011, 15:11

kommt gut. was ich ja immer toll finde bei 3d. selbst bei starkem cgi look siehts cool aus und oft realistischer. liegt wohl daran das die farben usw verfälscht werden.

Ezio

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1 025

Sonntag, 24. Juli 2011, 18:35

Hab noch ein paar gemacht.
Wird nun doch kein Tor nach Oblivion mehr. Wenn ich meinen PC nachgerüstet habe (8GB RAM oder 16GB RAM, weiß noch nicht ^^) dann mach ich noch eine Animation, aber so geht das schlecht. Ich muss jetzt schon aufpassen, dass nicht zu viele Pflanzen im Bild sind, weil sonst eine Memory-Fehlermeldung kommt. ^^
»Ezio« hat folgende Bilder angehängt:
  • Stereo 3D 3.jpg
  • Stereo 3D 4.jpg

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

1 026

Sonntag, 24. Juli 2011, 19:31

Steck die Pflanzen doch einfach in ein Proxy Objekt, dann verbrauchen die nicht mehr so stark den RAM.

Ezio

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1 027

Sonntag, 24. Juli 2011, 20:39

Wie geht das? Hab grad gegoogelt nach Proxy Objekt 3ds Max, aber da kam nix gutes glaub ich. ^^
Gibts da ein Tutorial oder so?

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

1 028

Sonntag, 24. Juli 2011, 21:14

Naja einfach im Handbuch halt nachlesen, ist sehr ausführlich und dazu gibts auch ein Step by Step Tutorial.

http://docs.autodesk.com/3DSMAX/13/ENU/A…Number=d0e30306

Ezio

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1 029

Sonntag, 24. Juli 2011, 21:32

Hast recht. Ist glaub garnicht so schwierig.
Probier ich morgen mal. ^^


EDIT: Ok, so einigermaßen hab ichs raus. ^^

Nur rendern kann ich immer noch nicht. Da kommt dann auch die Meldung mit dem Memory.
Wenigstens klappt das Bearbeiten jetzt besser mit den Proxys.
Dann muss ich mir wohl doch 16GB RAM besorgen. ^^

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Ezio« (26. Juli 2011, 13:13)


1 030

Dienstag, 9. August 2011, 06:47

Was ist los?!

Habe ein neues Video.
Woe gefällt eich die color correction und die Effekte?



*Topics zusammengeführt; Ist hier besser aufgehoben - Thom 98*

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Thom 98« (9. August 2011, 11:10)


Thom 98

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1 031

Dienstag, 9. August 2011, 11:39

Gestern Abend um 2 mit der 550D gefilmt:

(Kommt nur in 1080p wirklich gut; die Kompression schluck zu viele Details)

cj-networx

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1 032

Dienstag, 9. August 2011, 14:08

Wo genau sieht man den die Sternschnuppe, falls es im YT von dir ernst gemeint war? ^^
hab nach 4 versuchen aufgegeben nach ihr zu suchen :D

Thom 98

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1 033

Dienstag, 9. August 2011, 14:31

Frame 68 bis 79 rechts ganz knapp vor den Wolken.

1 034

Dienstag, 9. August 2011, 14:35

Kannst du das programmieren? das er in einem bestimmten zeitraum nen bild macht?

Thom 98

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1 035

Dienstag, 9. August 2011, 14:43

Die 550D hat Magic Lantern drauf, damit geht das wunderbar.

1 036

Dienstag, 9. August 2011, 19:43

Ich habe mich neulich aus Langeweile daran versucht ein Armaturenbrett aus der Serie Knight Rider zu modellieren. Und nun wollte ich das hier mal zeigen da sich ein eigener Thread dafür wohl doch nicht lohnt.



Ps: kann mir vielleicht jemand erklären wie ich das Video so richtig in den Beitrag einfüge?

*Video-Tag gefixed*

Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Movie Visions« (10. August 2011, 17:25)


Selon Fischer

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1 037

Dienstag, 9. August 2011, 21:34

Ps: kann mir vielleicht jemand erklären wie ich das Video so richtig in den Beitrag einfüge ?


Du markierst deinen Link und drückst auf die blaue Filmrolle neben "#" und 'SP' dann kommt heraus: [ video ] und [ /video ]

1 038

Dienstag, 9. August 2011, 21:50

Okay das habe ich jetzt getan.....aber ich bezweifle das das so richtig ist ?(
Ich meinte das so das man da dann das Youtube Video gleich hier sehen kann....!?

Natürlich freue ich mich auch über Kritik und Verbesserungsvorschläge zu meinem Model. ;)

Movie Visions

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1 039

Mittwoch, 10. August 2011, 17:26

Achte darauf, dass deine Links so aussehen:

http://www.youtube.com/watch?v=pLeKHw9UODk

Und nicht so:

http://www.youtube.com/watch?v=pLeKHw9UO…nel_video_title

Den Zusatz ab dem &-Zeichen solltest du immer rauslöschen.

Greetz,

Movie Visions

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1 040

Mittwoch, 10. August 2011, 17:46


Also ich habs jetzt mit dem & gemacht und bei mir seh ich ein Video. ^^
Muss an was anderem liegen.

................(Filmkanal).................................(Zeichnungen)................

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effekt, mittelalter, ritter, schwert

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