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3Ghosts

unregistriert

1

Sonntag, 22. April 2007, 15:15

Compositing Test mit C4D Helikopter

Willkommen Forum-user, zum besten Effekttest, den die Welt nicht sehen will.

Grundsätzlich habe ich einen in C4D animierten Helikopter auf ein statisches Bild gesetzt, eine Sonne mit passenden Schatten eingefügt, das Wasser zum fließen gebracht, und ein bisschen die Farben angepasst.

Mein Ziel war es den Heli möglichst realistisch in die Umgebung einzupassen.
Verwendet habe ich C4D und Shake.

Klicken und Staunen.

Beathoven

unregistriert

2

Sonntag, 22. April 2007, 15:23

Ich finds ziemlich gut gemacht, allerdings finde ich, dass die Spiegelung des Helis am Anfang zu spät reinkommt.
Ansonsten finde ich, dass es sehr real rüber kommt.

3Ghosts

unregistriert

3

Sonntag, 22. April 2007, 15:41

Das war ein Denkfehler meinerseites. Ich hab durch die Sonne und Heli eine Linlie gelegt um zu wissen wo der Schatten hingehört, nur habe ich drauf vergessen, dass Sonnenlicht parallel auf die Erde kommt.
Aber ich finde es fällt nicht alzusehr auf.

Beathoven

unregistriert

4

Sonntag, 22. April 2007, 15:42

Naja es geht so, mir ist es schon aufgefallen, aber warte lieber ab was andere dazu sagen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Beathoven« (22. April 2007, 15:42)


5

Sonntag, 22. April 2007, 15:45

Ich finds geil der heli passt rein und der schuss is auch geil gemacht nur mti dem wasser hab ich so meinen Zwiespallt, der schatten/spiegelung der drauf fällt is zu naja hard und man erkennt ihn noch genau eigentlich sollte das ja alles etwas verschwommen und verwaschen sein.

3Ghosts

unregistriert

6

Sonntag, 22. April 2007, 15:47

Da hast du allerdings recht, ich hab zwar eine Verzerrung und Unschärfe drauf, aber anscheinend war das zu wenig.

7

Sonntag, 22. April 2007, 15:53

also die verzerrung muss mehr aber net zu extrem sonst wird das mehr so eine flakern und sieht nicht mehr schick aus , probier einfachmal bissel rumm.

3Ghosts

unregistriert

8

Sonntag, 22. April 2007, 16:24

Rumprobieren ist gut.^^
Ein Frame zu rendern, also auch anzuzeigen, dauert 10 sec.
Also muss jede kleine Änderung 10 sec lang durchgerendert werden.
Zum Schluss hab ich nurnoch hingeschätzt wie das aussehen könnte.
Ich brauch einen neue Mac.

Alexxx11

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9

Sonntag, 22. April 2007, 17:19

Jo also schon mal cool, jedoch fliegt mir der Helikopter zu statisch, ein bisschen sollte er manchmal von seiner Linie abweichen...
Und halt die Spiegelung..

Was haste für einen Mac? Ich einen iMac G5 2,0 Ghz 17" 1 GB Ram, noch kein Intel.

3Ghosts

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10

Sonntag, 22. April 2007, 18:17

Ich hab einen PowerMac G5
mit Motorola Prozessoren: Dual 1.8 Ghz und 1.5 gb DDR SD RAM
Damals das Beste am Markt.

Ich wünsch mir übrigens den neuen MacPro mit OctaCore (*sabber*), falls jemand 5.000 ¬ übrig hat.

11

Sonntag, 22. April 2007, 18:26

also so die animaion ist ganz in ordnung aber mal was technisches. Haben diese Helis eigendlich raketen? ^^

3Ghosts

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12

Sonntag, 22. April 2007, 18:40

Logischer wäre eher: Wo kommt plötzlich die Rakete her?
Beim Herumfliegen, hat sie nämlich keine.^^
Außerdem ist die Rakete ungefähr 7 fach so groß wie sie sein sollte.
Aber ich habe das außer Acht gelassen, weil das sowieso so klein ist.
In der eigentlichen HD-Version fällt das auf, aber deswegen habs ich auch zusammengestaucht.

13

Sonntag, 22. April 2007, 19:21

Noja geht schon, fands jetzt nicht soooo toll, alles so klein da kann man den Heli kaum bewerten die Spiegelung ist wie gesagt nich wirklich gut und der Flug ist zu statisch. Ankommen stehen bleiben und drehen sieht nun mal undynamisch aus. Die Rakete kam ganz gut und auch ihr Schatten oder was auch immer. Das Wasser war ganz ok aba es kam eher so an wie wenn sich nur ein ausgeschnittener Bereich bewegt.
So das wars alles in allem ein ganz guter Test.

3Ghosts

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14

Sonntag, 22. April 2007, 22:13

Du kannst aber auch nur maunzen.^^
Was ist dir am Flug zu statisch?
Das er zuerst stehenbleibt und dann dreht?
Eigentlich fliegt der Heli an einem hoch komplexen Spline (3Punkte) und die Drehung war im Spline inbegriffen, also fliegt er eigentlich eine Kurve.
Nicht nur das, er legt sich auchnoch in die Kurfe! Also nicht beim Drehen sondern wie er ins Bild fliegt.
Immer noch zu statsch?

15

Sonntag, 22. April 2007, 22:26

JA :) es sieht eben zu statisch aus mir doch egal was für Splines du malst ;) naja er kommt ja nich an und drehtr sich währenddessen er kommt, hält inne und dreht sich dann das meinte ich mit statisch ;).

Vaderle

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16

Montag, 23. April 2007, 01:48

Ein flugtechnischer Tip: Wenn ein Hubschrauber abbremst, neigt er sich nach hinten damit der Auftrieb zum Vortrieb wird und er so zum Stillstand kommt, bzw. abbremsen kann. Also Nase nach oben, Heck nach unten, dann wieder waagerecht.

3Ghosts

unregistriert

17

Montag, 23. April 2007, 16:54

Da es mit meinem Helikopterschein noch nichts geworden ist, nehme ich deine kritik dankbar an.

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