Jo, die textur wird dann bei den meisten mapping-arten mitgestreckt wenn du das Objekt skalierst.
Und wie oft sich eine Textur auf deinem Objekt wiederholt stellst du mit der Option "Kacheln" im Textur-tag ein.
Wenn du die Textur strecken/anderweitig in der Form verändern willst musst du in den Textur-Bearbeitungs-Modus gehen (das Symbol links, welches aussieht wie eine Zielflagge).
Für den Himmel würde ich dir einfach ein Bild von einem schönen Himmel empfehlen, welches du dann auf das Himmelobjekt oder eine Ebene legst, zumahl ja auf dem Bild nicht allzu viel vom Himmel zu sehen ist.
Eine Beleuchtung bekommst du in Cinema weitaus besser hin als in AFX.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »2BIG3k« (5. November 2006, 17:42)