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Trusher

unregistriert

1

Sonntag, 23. Juli 2006, 13:53

Erster Keying-Test (Stargate)

tach zusammen,
da ich jetzt ne neue cam habe, hab ich mich mal ans keying getraut. also hier mein erster keyingtest.
bei der zweiten aufnahme die zu sehen ist, ist das licht etwas doof plaziert.....
als nächstes versuch ich dann mal selber durchs tor zu gehen ;)

Stargate Keyingtest

2

Sonntag, 23. Juli 2006, 13:57

gut gut aber ich bin der meinung das die klamotten da nicht ganz passen!
naja sieht aber ganz nett aus

banzAi43.org

unregistriert

3

Sonntag, 23. Juli 2006, 13:57

Das Keying is ziemlich gut ausgefallen. Das Licht fällt bei der zweiten Aufnahme eigentlich gar nicht auf, weil der Blick auf das Tor gezogen wird, was zuvor ja noch ein Bild war^^. Sieht aba wirklich cool aus

4

Sonntag, 23. Juli 2006, 14:00

an beleuchtung und cc lässt sich sicher noch was machen^^

aber sauberes keying!

Trusher

unregistriert

5

Sonntag, 23. Juli 2006, 14:00

Zitat

Original von sunboy
an beleuchtung und cc lässt sich sicher noch was machen^^


cc ???


weis jemand ob man c4d datein in AF einfügen kann? hab da evt jemand der dieses "wasser" noch besser hat aber als c4d datei.

hatte jetzt kein bock extra für den test mich in meine sg-uniform zu schmeissen ;)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Trusher« (23. Juli 2006, 14:01)


Soldier X

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6

Sonntag, 23. Juli 2006, 14:01

Vom Keying her doch ganz gut. Die Kanten sind find ich aber etwas zu unscharf und das Bild flimmert etwas. Aber sonst kann sich das schon sehen lassen.
Sei kein Noob. Benutze die Forensuche! :D

Trusher

unregistriert

7

Sonntag, 23. Juli 2006, 16:11

mal ne andere frage, so vom rein logischem her, wenn ich dann die uniform an habe, die bekanntlich grün ist, key ich doch mein oberkörper auch weg oder ?

8

Sonntag, 23. Juli 2006, 16:30

solange du nicht vom bluescreen stehst, stimmt das^^
aber es kommt auch auf farbe und ausleuchtung der greenscreen an.
denn das uniformgrün unterschiedet sich ja etwas von der greenscreen.
wenn du durch gute ausleuchtung die toleranz des keyers niedrig halten kannst, wird das uniform grün nicht weggekeyt.

zur c4d datei:
ich würde das wasser in c4d rendern und dann mit ae ins video einfügen.

cc heisst übrigends color correction, also farbkorrektur.
soll heissen, dass du die farbe des darstellers noch ein bissel besser an den hintergrund hättest anpassen können.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »sunboy« (23. Juli 2006, 16:31)


Trusher

unregistriert

9

Sonntag, 23. Juli 2006, 16:34

alles klar, besten dank für die tips, muss mal schauen wie ich das alles umsetzten kann .....

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