Du bist nicht angemeldet.

CMproduction

unregistriert

21

Mittwoch, 17. Mai 2006, 12:49

Für einen Test sieht das wirklich gut aus. Aber wie schon erwähnt wurde, sind die Farben nicht gerade so angepasst. Das von Blood Angel find ich ganz gut. Außerdem musst du auch noch auf die Kamera achten in der Ego-Perspektive. Da hat es sehr stark geruckelt und es war etwas schwer zu folgen. Aber ansonsten find ich es wirklich gut gemacht.

22

Mittwoch, 17. Mai 2006, 14:37

Danke erstmal, na wie gesagt, mit der Digicam wackelt das Bild mehr als bei nem Camcorder. Ist ja eig. nur ne Digicam zum Fotos machen, wenn ich dann nen Camcorder hab dann hörts auch auf mit dem sehren wackeln des Bildes.
Ich bearbeite gerade das Video mit dem Style von Blood Angel, ich werds heut vll scho on stellen.

Bladerunner

unregistriert

23

Mittwoch, 17. Mai 2006, 15:15

Also wenn ich mir farCry genau betrachte, dann kommt mir das ganze Spiel so vor, als ob über alles eine Art "Blur" gelegt wurde. Es ist aber kein Unschärfe sondern Abehebung der texturen, wie ein minimalster Texturnebel. Es gibt son bestimmten Namen für den Effekt. Ich schau gleich mal nach...

... und finde leider im Moment nur diese Bilder.




Das wäre so ziemlich der gleiche Effekt. Das Spiel heist Sunset Down und wurde mit 3D Gamestudio gemacht. Wenn man hier mal genau hinschaut, fällt einem diese (ich will kein blödes Kommentar) imaginäre "Blurnebeltexturen" Sache auf! :D

So das hat jetzt zwar so gut wie nichts gebracht. Aber eins is schonmal wichtig für dein Video das du eben 2 Ebenen machst und diese mit "Weiches Licht" oder "Negativ Multi." zu einem Art Blurblabla... bringst!

Hab mal nen TUT für geschrieben Aber bin zu faul die Bilder zu suchen. Also ist lesen angesagt!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bladerunner« (17. Mai 2006, 15:16)


Social Bookmarks