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Discordia

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1

Montag, 27. März 2006, 21:14

Test: 3D-Compositing

Hallo,
hier mal ein kleiner Test. Es geht um das 3D-Compositing und ich wollte mal wissen was ihr davon Gut oder auch nicht so Gut findet.

Dateiformat: DivX 6.1.1.
Größe: 6,722 MB
Link: 3D-Compositing [counter]6961143486133[/counter]

MichaMedia

unregistriert

2

Montag, 27. März 2006, 21:33

Die Kamerabewegung passt da nicht, die Interpolation ist zu gummi haft, glätte mal die F-Kurven, so das eine gleichmässige Bewegung entsteht, den so wirkt es ja nicht an den Vordergrund (dich) angeglichen.

gruß Micha

Genesis

unregistriert

3

Montag, 27. März 2006, 22:01

sieht ziemlich lustig aus, wie du so auf und ab wippst^^
jedenfalls könntest du evtl. der kamera nen kreis als pfad zuweisen, dann hättest du ne schöne kreisbewegung der virtuellen cam.
aber ansonsten: gut gefilmt und gekeyt, nur das 3d compositing könnte man auch von der ausleuchtung her noch realistischer gestalten

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Genesis« (27. März 2006, 22:01)


4

Montag, 27. März 2006, 22:13

Gefällt mir ansich ganz gut. Bis auf die etwas ruckartige Kamera und der etwas billige Hintergrund isses doch ganz gut gelungen. Sauberes Keying, Ausleuchtung und Farbkorrektur fand ich jetzt eigentlich auch gut!

Soldier X

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5

Montag, 27. März 2006, 23:42

Das sieht mir irgendwie noch zu sehr 2D aus. Aber sonst sehr gut gekeyt find ich. Die Kamerabewegung ist wie gesagt nicht so passend. Bearbeite da einfach nochmal wie micha schon sagte die F-Kurven.
Sei kein Noob. Benutze die Forensuche! :D

HTS_HetH

unregistriert

6

Dienstag, 28. März 2006, 00:14

Kann mich nur den anderen anschließen, bis auf die ruckartige Kameraführung wirkt es schon recht gut. Das Keying gefällt mir auch sehr gut. Definitiv der richtige Weg. Jetzt noch an den Details schrauben (auch auf die Beleuchtung achten, wirkt sehr künstlich und steril und passt nicht immer zur Beleuchtung des Darstellers). Das ist eh am schwersten bei diesen virtuellen Tricks hinzubekommen, denn normalerweise müsste in der Aufnahme selbst ja das Licht immer von dder gleichen Seite kommen, tut es aber nicht weil man sich dreht. Versuche am besten eine sehr gleichmäßige Beleuchtung beim Dreh zu erzeugen wo man keine genau Lichtrichtugn deuten kann, das hilft ein wenig den Effekt besser zu verkaufen.

Kane

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7

Dienstag, 28. März 2006, 05:59

Super Greenscreen ausgangsmaterial, vom Keying her sieht man auch keine Probleme was auch ned schwer ist bei so gutem Material. Aber unbedingt an der Kamera und dem Hintergrund arbeiten.
Kane

Discordia

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8

Dienstag, 28. März 2006, 06:27

Jut danke für die tipps.
Zum Licht. Konnte an dem Tag nur drinnen drehen wei die Tarasse novh voll mit Schnee war und die Abensonne kamm grad durchs Fenster.
Hintergrund. Den hatte ich mir schnell selbst gebastelt kann ich aber noch verschönern.
Zu den F-Kurven. Hab ich noch nicht so viel mitgearbeitet werd ich mich aber reinlesen.

Sonst erst mal vielen dank für die Kritik.

9

Dienstag, 28. März 2006, 16:43

Jau mach mal, schaut aber schön aus, bis auf o.g. Fehlerchen.

CMproduction

unregistriert

10

Mittwoch, 29. März 2006, 15:29

Sieht echt gut aus. Die Schritte sehen halt etwas unnatürlich aus. Aber den Test finde ich wirklich gut. Der Hintergrund war vielleicht etwas eigenartig und alles etwas abgehakt. Aber wirklich ein guter Test.

Schöne Grüße
CMproduction

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