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Darth Nihilus

unregistriert

1

Mittwoch, 1. März 2006, 12:08

Landung eines selbstgemachten Fighters

Hi,

hier mal ein Test für meinen kommenden Film: Star Hirsch Episode 3

Zu sehen ist ein "Mith Fighter" der auf dem Parkdeck neben meinem Haus landet. Sound kommt bald noch mit einem Update dazu!



Quicktime Sorenson Video 3 / 1,89 MB / Zeil speichern unter..

Viel Spaß, Meinungen erwünscht!

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Darth Nihilus« (1. März 2006, 12:11)


Rockstar990

unregistriert

2

Mittwoch, 1. März 2006, 14:54

sieht mir zu reingesetzt raus.

3

Mittwoch, 1. März 2006, 14:58

och wieso?
Das sieht doch schon ganz gut aus. Nur der Dampf am ende nicht so.
Und am Ende sieht es einmal verdächtig nach 3d programm aus. ;)

CMproduction

unregistriert

4

Mittwoch, 1. März 2006, 15:00

Finde auch das es irgendiwe unecht aussieht. Es sieht nicht besonders realistisch aus. Vor allem hast du die Landung etwas zu schnell gemacht. Erst fliegt der Mith Fighter sehr schnell auf die Landebahn zu und dann als er schon fast am Boden angelangt ist, bremst er ab. Etwas zu schnell finde ich. Da würde sich die G-Kräfte bemerkbar machen.
Daran müsstest du noch arbeiten.

Schöne Grüße
CMproduction

LVskywalker

unregistriert

5

Mittwoch, 1. März 2006, 15:04

ich würde das Schiff noch etwas mehr von unten beleuchten, da es da sonst zu dunkel wirkt. ;)

biofilms

unregistriert

6

Mittwoch, 1. März 2006, 15:25

Fürn Test schon ganz gut... aber die Beleuchtung ist halt keineswegs an Wetter angepasst... versuch doch mal es mit digitalen Regen (z.b. Footage von detonationfilms.com) und Blitzen etc. zu vertuschen... Sollte dir die Montage erleichtern. Mach es alles etwas dunkler... Das Wetter, was man im Hintergrund so sieht, lässt dir da ja viel Spielraum...

Grüße, Lukas

7

Mittwoch, 1. März 2006, 16:32

Scheiß auf Regen oder so, der Schlüssel zu einem vernünftig und realistisch aussehenden Objekt ist und bleibt momentan einfach HDRI.
Wenn du´s gut ausleuchtest mit HDRI sollte es mit passenden Texturen schon fast echt aussehen!
Ich schau mal, ob ich noch irgendwo ein Bild finde, das ich per HDRI ausgeleuchtet hab.

Einfach mal googlen, findet ihr genug!



edit:




Das Bild ist mit HDRI ausgeleuchtet... Ist nicht von mir, aber das als Beispiel!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »aramis« (1. März 2006, 16:41)


Darth Nihilus

unregistriert

8

Mittwoch, 1. März 2006, 19:42

Jo, danke Leute. ICh werd versuchen die Kriterien zu verbessern!

Katsuro

unregistriert

9

Donnerstag, 2. März 2006, 01:52

Zitat

Original von aramis
Scheiß auf Regen oder so, der Schlüssel zu einem vernünftig und realistisch aussehenden Objekt ist und bleibt momentan einfach HDRI.


Ist das nicht nur bei Bildern so?
Irgendwo meine ich gelesen zu haben das sich HDRI bei Animationen und bewegten Objekten etc. nicht so dolle eignen soll

Zum Test:
Irgendwie hinterlässt das Raumschiff bei mir den Eindruck an einem Faden zu hängen... Dannnn solltest du dir abgewöhnen die automatik an deiner Cam eingeschaltet zu lassen wenn du etwas tracken willst. Das Bild ändert hier seine Helligkeit, die Farben der Texturen bleiben jedoch nahezu gleich (kommt mir zumindest so vor).
Wenn du das Schiff mit Alphakanal rausgerendert hast, kannst du ja nochmal ein biserl damit in AE rumschrauben. Da sollte man eigentlich recht einfach das gewünschte Ergebniss bekommen... glaube ich *g*
Allerdings muss ich sagen, dass dein Clip verdammt gut getrackt ist. Icarus?

HTS_HetH

unregistriert

10

Donnerstag, 2. März 2006, 08:18

Jepp zum Thema HDRI kann ich sagen das es zumindest in C4D für Animation ungeeignet ist, es gibt ständig Schattenfehler, Flimmern etc. Ausserdem sind die Renderzeiten natürlich extrem ud geht man mit der Qualität von Prepass etc. soweit runter das es erträglich wird, dann kann man auch gleich mit Lightdome & Co. arbeiten. Ich weiß nicht ob in anderen 3D Programmen HDRI Rendering auch für Animationen brauchbar ist, aber in C4D zumindest gibt´s da schon noch arge Probleme.

Zum Test hier, die Probleme wurden ja soweit schon angesprochen. Das Tracking auf jeden Fall wirkt sehr gelungen.

Darth Nihilus

unregistriert

11

Donnerstag, 2. März 2006, 11:18

@Katsuro

Ich hab da ganz schön in AE rumgeschreibt. Auch die Änderung der Helligkeit im Original Video hab ich ein bisschen beachtet. Wirkt im Video leider nicht so

@Heth

Joa... obwohl ich da GANZ SCHÖN improvisieren musste, da das Tracking (trotz 300 Trackingpunkten) nicht ganz am Schluss gepasst hat. Sonst wäre das Raumschiff umgegippt, bessergesagt die Kamera :D (also die virtuelle)^^

12

Sonntag, 16. April 2006, 03:06

alter schwede! das ding haste selbst gemodelt? ich persönlich finde , das ding hat style und sieht klasse aus! gute arbeit!

Darth Nihilus

unregistriert

13

Sonntag, 16. April 2006, 10:25

Danke D! ! :D Nur wahrscheinlich muss ich es noch mal neu für den Final Film machen! ;)

14

Sonntag, 16. April 2006, 13:52

Hmm hab mir das Video grad nochmal angeschaut. Sieht vom Modeling her schon solide aus! Von den Farben naja... sieht noch bissl reingesetzt aus. Irgendwie fehlen das die Texturen so bills. Was mir aber noch aufgefallen ist: Ist es absicht, das das Raumschiff leicht durchsichtig ist? Denn man kann beim Landeanflug ein Gebäude durch das Raumschiff hindurch sehen!

Darth Nihilus

unregistriert

15

Sonntag, 16. April 2006, 20:02

Hmm... komisch, also ich kann da nichts transparentes sehen!

16

Montag, 17. April 2006, 13:35

Ich meine den Rahmen zwischen der 4. und 6. Sekunde der durch das Raumschiff durchschimmert. Beim genaueren hinsehen is mir aber aufgefallen, das dieser ja VOR dem Raumschiff liegt, also sichtbar ist! Sorry, war mein Fehler ^^

Burger King

unregistriert

17

Montag, 17. April 2006, 22:21

Bis auf eine net 100% ausleuchtung, finde ich es sehr gut, das Modell gefällt mir und auch das tracking.

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