Vielleicht hab ich mich falsch ausgedrückt.
Dein Modell dreht sich nicht flüssig, nicht wegen der Frames im Video, sondern die Bewegung an sich, von denen das Bild erstellt wird hat zu große Bewegungsabstände, sie sind zu groß gewählt. Ich schätze mal die Bewegung hast Du nicht als 360 1° Einzelbilder erstellt sondern ein paar Grad übersprungen. Daher wirkt es als würde es ruckeln. Würde sich unsere Erde in wirklichkeit so drehen wäre uns alle paar Minuten richtig schlecht
Also ich habs mit 2 Keyframes gemacht und eben wie gesagt 30 frames in der sekunde.Zwischenframes? Einzelbewegungen? Hallooo! Cinema 4d! Für so eine Rotation reichen zwei Keyframes!
Das wird dann wohl auch der Grund sein warum es ruckelt.
Also: Nicht mehr Zwischenbilder, sondern gar keine!
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »brainstorm4« (28. März 2011, 12:00)