Du bist nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Amateurfilm-Forum. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.

Mac Mave

Filmzombie

  • »Mac Mave« ist männlich
  • »Mac Mave« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 398

Dabei seit: 20. Juli 2005

Hilfreich-Bewertungen: 131

  • Private Nachricht senden

1

Dienstag, 1. Februar 2011, 22:30

Weiblicher Android - 3D Charakter Animation

Hallo!
Mal wieder was neues von mir, ich beschäftige mich wieder einmal mit Charakter 3D Animation, vielleicht weil ich Zukunft noch mal einen Film mit Cyborgs wagen will und vor allem weil ich versuche die Bilder immer realistischer zu machen.
Das ist mir leider nur bedingt gelungen, immer wieder schleicht sich böses Flackern bei den Reflections ein, aber ich bekomm das noch in den Griff.

Was ich bisher an 3D Animation gebastelt habe könnt ihr in folgendem Video sehen:



Alles in Cinema4D gerendert und animiert. Ist vielleicht von den Szenen etwas kurz, rendert aber sehr laaaaange mit Gi und AO.

2

Dienstag, 1. Februar 2011, 22:46

Sieht gut aus! Ist zwar alles noch ein bisschen statisch, aber schon ganz cool ;)

Was mir nicht gefällt sind die Lens Flares. Viel zu overused. Sie sehen zwar cool aus, aber nach der Zeit kann man die Dinger einfach nicht mehr sehen.

IsDeutschThis

unregistriert

3

Dienstag, 1. Februar 2011, 22:52

sieht doch schon ziemlich realistisch aus also für solch einen 3D ungeübten wie mich :D

was ich damit sagen will : ich finds sehr nice ! :D

  • »Epicon« ist männlich

Beiträge: 458

Dabei seit: 6. August 2010

Wohnort: Ludwigsburg

Hilfreich-Bewertungen: 53

  • Private Nachricht senden

4

Dienstag, 1. Februar 2011, 22:55

Die Animationen sehen noch recht unspektakulär aus ;) vor allem für jemanden der einen Backlfip kann, wirkt der Salto sehr unecht und überhaupt nicht robotisch.

Gefällt mir aber von der Optik und vor allem das leuchtende Herz hat was. Echt super gemacht.

Borgory

Registrierter Beschmutzer

  • »Borgory« ist männlich

Beiträge: 2 972

Dabei seit: 21. Oktober 2008

Hilfreich-Bewertungen: 48

  • Private Nachricht senden

5

Mittwoch, 2. Februar 2011, 00:21

Hey Mave, dass hat mir echt gefallen! Ich hab auch so was ähnliches aber ich habe die Materialien net so toll hinbekommen^^ Sah wirklich schnieke aus!
Nur eine Kritik habe ich. Bei der ersten Szene sah der Kopf bissl anderst aus. Also das Material^^ Ansonsten klasse Animation!

sollthar

unregistriert

6

Mittwoch, 2. Februar 2011, 09:32

Also modell und rendering find ich top. Die Antimationen sind doch noch ziemlich statisch und wirken nicht. Besonders der Backflip - der sieht nicht aus, als ob da Gewicht / Kraft dahintersteckt.

Bilder aber top! :thumbsup:

7

Mittwoch, 2. Februar 2011, 09:40

Kann mich nur anschließen, wirklich tolle Bilder, gutes Materialgefühl. Zum Salto und den Bewegungen muß ich nichts mehr sagen, da wurde schon alles besprochen.

Insgesamt aber absolut TOP!!

8

Mittwoch, 2. Februar 2011, 13:19

Ähm, davon nehm ich dann 2000 Stück!

richipitchi

unregistriert

9

Mittwoch, 9. Februar 2011, 20:30

@Purzel

Geile Signatur haste da :D

2000 Stück?

Allein, weil es moderne und mehrfunktionale Roboter sind und vorallem Frauen, sollte sich ein normaler Bürger nicht einmal einen leisten können oder so :D
Ich schätze mal allein das Panzerglas, welches die innere Elektronik und Mechnaik schützt, kostet 200000 Euro :D

10

Donnerstag, 10. Februar 2011, 19:53

Wahnsinn 8-)

bluestargfx

unregistriert

11

Sonntag, 13. Februar 2011, 17:09

Mir reicht eine Version.

Die Militärvariante sieht nich so toll aus. Aber sonst richtig geil. Woher ist die Stimme?

12

Sonntag, 5. Juni 2011, 04:25

Hallo, wie lange war die Renderzeit? Find ich immer bei sowas total spannend.

Alex

Mac Mave

Filmzombie

  • »Mac Mave« ist männlich
  • »Mac Mave« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 398

Dabei seit: 20. Juli 2005

Hilfreich-Bewertungen: 131

  • Private Nachricht senden

13

Sonntag, 5. Juni 2011, 10:45

Die einzelnen Szenen gingen relativ schnell da ausser dem weiblichen Android wenig Details drin waren. Ich glaube das waren so 2 Stunden pro Einstellung.

14

Sonntag, 5. Juni 2011, 12:40

Woher ist die Stimme?


Hört sich sehr nach dieser Windows-Text-to-Speech funktion an.

Frag doch mal Ellen McLane, ob sie das nochmal für dich einspricht (Stimme von GlaDOS) :P

Also erstmal....realitische Animationen von Menschen (bzw natürlich erscheinende Bewegungen) sind sauschwer zu animieren, da hast du echt schonmal eine sehr, sehr gute Arbeit abgeliefert :thumbup:

Das Ganze hat auf jeden Fall schonmal computerspieltaugliches Niveau, mit Raum nach oben. Und es ist gar nicht so unwahrscheinlich, dass du das hinkriegst.

15

Sonntag, 5. Juni 2011, 16:01

Die einzelnen Szenen gingen relativ schnell da ausser dem weiblichen Android wenig Details drin waren. Ich glaube das waren so 2 Stunden pro Einstellung.


Wow, find ich recht schnell. Arbeitest du mit einem Cluster? Also bei mir hätte es sicherlich länger gedauert, bei meinem aktuellen Matchmoving-Test waren es 3 Stunden und das waren gerade mal 3 Objekte, 2 Texte und eine Kugel mit einer einfachen Textur und ein bischen Schatten.. Achja ich hab die verbesserte Version hochgeladen, kannst ja mal reinschauen in den Thread. :)

Aber ist dir echt super gelungen, respekt! Sieht sehr professionell aus.

Mac Mave

Filmzombie

  • »Mac Mave« ist männlich
  • »Mac Mave« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 398

Dabei seit: 20. Juli 2005

Hilfreich-Bewertungen: 131

  • Private Nachricht senden

16

Sonntag, 5. Juni 2011, 22:30

Zitat

Arbeitest du mit einem Cluster?


War einfach nur ein Quadcore. Das GI muss man nur ordentlich einstellen und tweaken was das Zeug hält, dann gehts schneller ;-)

Marcus Gräfe

Administrator

  • »Marcus Gräfe« ist männlich

Beiträge: 5 943

Dabei seit: 14. August 2002

Wohnort: Düsseldorf

Hilfreich-Bewertungen: 565

  • Private Nachricht senden

17

Samstag, 24. September 2011, 18:50

Ich fand's sehr gut und realistisch. Lediglich die "Camouflage-Version" sah irgendwie seltsam aus, irgendwie "billig". War vermutlich nur eine schlechte Textur.

Die Musik habe ich allerdings schon einmal zu oft gehört. :D

sphifanpro

achad, schtaim, shalosh

Beiträge: 981

Hilfreich-Bewertungen: 29

  • Private Nachricht senden

18

Samstag, 24. September 2011, 20:17

Also ich würde die auch mal im 2000pack nehmen... für meine Privat Armee... wo kann ich die Abbonieren?

:-)

Ich finds super... will da mehr von sehen... einen ganzen Film?


Ich bin Pragmatiker. Wenn es paßt, der Kunde es nicht sieht, es zeitlich vertretbar ist, dann mach ich es so.

Verwendete Tags

3D, animation, capture, motion

Social Bookmarks