Hier möchte ich Euch einen Clip zeigen, den ich 2008 mit der 3D-Software "Carrara" gemacht habe. Ich hatte ursprünglich vor, mein Cyber-Comic "Jasmins Kampf" aus dem Jahre 2001 in einen optisch stark verbesserten CGI-Kurzfilm umzusetzen. Dazu verwendete ich das Figurenprogramm "Poser" in Zusammenarbeit mit "Carrara". Ich weiß nicht mehr genau wie lange ich an diesem Clip gearbeitet habe - vielleicht einen Monat lang abends immer wieder mal (um dann über Nacht rendern zu lassen). Bis mich dann die Geduld verlassen hat...
Um die "Hauptdarstellerin" zu animieren, verwendete ich keinerlei Hilfsmittel wie Referenzaufnahmen oder Motioncapture-Dateien. Für die Sequenz mit dem rennenden Girl nutzte ich den "Gang-Designer" von Poser - im Nachhinein überzeugt mich das Ergebnis jedoch nicht. Überhaupt kommen mir die Bewegungen der Figur noch zu steif vor, auch wenn einige Einstellungen schon recht echt rüberkommen (das Öffnen der Tür und das Durchgehen sind mir echt gut gelungen). Bei der Bewegung von Menschen sind offensichtlich eine ganze Menge von Körperteilen aktiv - und wenn die nicht realistisch sind, geht sofort der Gesamteindruck flöten... Schwierig, schwierig.
Hier der Link:
http://www.archive.org/download/JasminsK…sminsKampf1.wmv
Hat sich von Euch schon mal jemand mit der Characteranimation von Menschen beschäftigt? Wenn ja, was für Erfahrungen habt Ihr gemacht? Gibt es Tricks, die ich noch nicht kenne?
Würdet Ihr Euch einen abendfüllenden Spielfilm in dieser Qualität angucken? Sprich: auch wenn er nicht an die Qualität eines "Final Fantasy - Die Mächte in dir" oder gar an "Beowulf" herankommt??