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user1220

unregistriert

1

Mittwoch, 3. März 2010, 20:34

Künstliche Chromatische Aberration in After Effects

Hi,

Chromatische Aberration ist ja nun etwas, was für Foto- und Videografen unglaublich grässlich und stressig ist. Auf der anderen Seite ist sie ja ein natürliches Phänomen, und ich dachte, als Stilmittel könnte es gerade Motion Graphics den richtigen Schliff verleihen. Dann hab ich das also mal versucht nachzubauen.

Die Idee habe ich zugegebenermaßen von diesem Tutorial geklaut, allerdings nur wie ich die Farbkanäle einzeln bekomme, den Rest habe ich mit dem Vorbild echter CA (allerdings übertrieben) selbst gestaltet.

http://www.youtube.com/watch?v=Gd7BdzpWOuU



Wenn es euch interessiert würde ich mich freuen wenn euch dazu etwas einfällt, ob ihr kritisieren oder über die Anwendung philosophieren wollt... ;)

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »user1220« (4. März 2010, 21:53)


2

Mittwoch, 3. März 2010, 20:52

WOW
echt schön kann mir die Chromatische Aberration sehr gut in einen Intro vorstellen.
Hast du echt gut hinbekommen...

user1220

unregistriert

3

Donnerstag, 4. März 2010, 20:23

Vielen Dank! :)

Hier nochmal ein Vorher-Nachher-Vergleich:



Ich habe übrigens ein Motion-Type-Projekt gefunden, das diesen Effekt verwendet, und das kommt doch ganz stimmungsvoll:

http://www.youtube.com/watch?v=rsucK43_DoM

Hier ist außerdem mein After-Effects-Projekt, falls ihr was damit anfangen könnt:

http://project.space.lc/after%20effects/…erration/CA.zip

Man muss eigentlich nur den Inhalt der Source-Komposition ändern, um es mit anderem Material zu probieren. Sollte dann automatisch gehen.

In der CA-Komposition lässt sich mit den beiden Slidern des Kontrolle-Null-Objekts die Stärke der Linsenkrümmung (Verzerrung) (beeinflusst Linsenkrümmungen der einzelnen Farbkanäle und einen zusätzlichen Linsenkrümmungs-Effekt über alles drüber -unterschiedlich stark-) und die Differenz der Linsenkrümmungen der einzelnen Farbkanäle (Differenz Verz. Kanal) verstellen (Je höher der Wert desto stärker wird der äußere Kanal nach außen gekrümmt und die Krümmung des inneren Kanals, die u. a. von dem ersten Slider herrührt, aufgehoben).

Für den Partikelblur habe ich ursprünglich das Frischluft-Plugin Lenscare: Out of Focus verwendet, als Ersatz muss für euch jetzt eben der Verwackeln-Filter ausreichen, der in diesem Fall auch nur unwesentlich schlechter aussieht. Beide Effektebenen sind aber enthalten, Out of Focus ausgeblendet.

Die Textur ist vom Deviantart-User darkrose24, bitte nicht weiterverwenden ohne zu fragen und Credits zu nennen. Ich hab das dummerweise schon vergessen.

Hier zu finden: http://darkrose42-stock.deviantart.com/a…0418?moodonly=1

Ich habe den "Thin"- und den "Light"-Schnitt der Helvetica Neue Schriftfamilie von Linotype für den CA-Schriftzug verwendet, der Rest am Schluss war eine Font die sich "Tw Cen MT" nannte.

Mich würde mal interessieren, ob und wie ihr selbst künstliche CA einsetzen würdet! Wenn jemand lust hat, kann er ja hier seine Testergebnisse posten!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »user1220« (4. März 2010, 21:19)


Heltfilm

unregistriert

4

Donnerstag, 4. März 2010, 20:37

Endlich noch einer, der den alten Aberration Effekt mag!
Nettes Tutorial, sieht recht realistisch aus. Jedoch würd ich immernoch nen kleinen Blur mit reinnehmen um das ganze noch etwas natürlicher wirken zu lassen. Bezieht sich jetzt nicht auf deinen Test, der is perfekt, sondern allgemein.

Wenn mein neues Objektiv endlich da ist, werd ich die Tage mal was testen. Motion Graphics und CA ist auch schön, aber das will ich dir nicht nachmachen :P

user1220

unregistriert

5

Donnerstag, 4. März 2010, 21:17

Danke für deine Antwort und dein Lob!

Ja, du hast recht mit dem Blur, ich hab auch etwas (strahlenförmigen) radialen Weichzeichner verwendet, wie man ihn an einigen starken Weitwinkelobjektiven beobachten kann. Das hab ich noch vergessen zu schreiben. :)

Die Methode die ich verwendet hab ist aber glaube ich stark verbesserungswürdig. Ich werde da vielleicht noch etwas dran rumfeilen, wenn sich was ergibt kann ich es ja hier posten. ;)

Ein Versuch mit Type brachte nicht unbedingt das tollste Ergebnis:



Man sieht an dem gelben Rand, dass ich Probleme kriege wenn ich die Krümmung des inneren Kanals zu stark abziehe, was über die Expression geregelt ist. Man müsste eine aufwändigere Expression basteln, die mit Verhältnissen arbeitet, oder einfach nur eine Krümmung nach außen zulassen. Im Prinzip sollte das nicht schwer sein, aber mal sehen...

Zitat

Motion Graphics und CA ist auch schön, aber das will ich dir nicht nachmachen :P

Wie meinst du das? Motion Graphics ist vielleicht etwas aufwändig und manchmal langweilig, stimmt. Aber das einzig besondere hier wären wohl die Partikel, und die hab ich mir bei Andrew Kramer abgeschaut, auch wenn ich sie ganz anders eingesetzt habe. ;)

Ich bin ja eigentlich auch noch ein Anfänger was das betrifft.

Reh_Rehfilms

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6

Dienstag, 30. März 2010, 20:37

Ich kann das leider nicht. Das kommt warscheinlich davon, dass ich mich mit
dem Thema noch nicht befasst habe. Ansonsten ganz großes Lob, das ist wirk-
lich richtig cool geworden. ...Alter, das ist der Hammer...

Gruß,

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