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Heltfilm

unregistriert

1

Montag, 27. Juli 2009, 11:37

Hunter Killer

Habs zwar schon im Langeweile und Speedie Thread gezeigt, wegen Borgory^^,
aber jetzt poste ich den Hunter hier nochmal, weil ich gerne Kritik und Verbesserungsvorschläge hören möchte
um es nächstesmal noch besser zu machen.




Kritik erwünscht ^^

Lg
Helt

2

Montag, 27. Juli 2009, 12:09

ist es das modell was hier mal kostenlos zum download war? Schöne Texturen hast du gezaubert. Das Tracking ist sehr gut geworden allerdings ist er doch recht klein in der weitszene.

Heltfilm

unregistriert

3

Montag, 27. Juli 2009, 13:00

Danke ^^
Das Model habe ich von Marek Paterczyk, ist glaub ich das beste kostenlose ;)

Getrackt wurde aber nicht - Die komplette Kamerabewegung wurde in C4d und Ae erstellt.
Ist alles nur aus einem einzigen Screen vom Orginalvideo entstanden, deswegen bewegen sich die Wolken auch nicht. ^^

4

Montag, 27. Juli 2009, 13:04

ahh ok gut. also das material haste sehr gut hinbekommen.

Borgory

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5

Montag, 27. Juli 2009, 14:04

Mir gefällt es auch sehr gut! Ich find auch die Textur am besten! Auch die Düsen & Lens-Effekte gefallen mir sehr! Sind die auch in C4D gemacht? So schön bekomme ich das nämlich nicht hin^^

Heltfilm

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6

Montag, 27. Juli 2009, 14:16

Danke^^
Bei der Düse hab ich mich lange gefragt, wie ich die bastel^^
Ich hab dann aber einfach ein volumentrisches Licht in die Düse gesetzt und in After Effects noch n bisschen dran geschliffen, also die Flares etc.
Die Flares hab ich mal vor längerer Zeit mit Fxhome gebastelt und teilweise mit ner Taschenlampe in meine Digicam geleuchtet um solche Fotos mit Flares zu bekommen - anschließend dann die Fxhome Flares mit dem Orginal zusammengebaut und nen ziemlich guten Flare gehabt, bei dem das Lens Flare Plugin von Ae nicht mithalten kann. Ich glaub ich hab da um die 50 Flares damals gemacht. ^^

Energy Entertainment

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7

Mittwoch, 29. Juli 2009, 10:23

Also sieht echt Filmreif aus :thumbsup: .
Wir kennen uns garnicht in 3D aus und desswegen weiß ich nicht "wie" schwer dass jetzt wirklich war, aber es sieht echt aus als hättest du viel Zeit investiert :thumbsup:

Weiter so

MfG
Energy Entertainment

Heltfilm

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8

Mittwoch, 29. Juli 2009, 20:22

Danke dir ;)
Na ja am meisten Zeit hat das rendern gedauert ^^
Die Animation war schnell gemacht und die Textur habe ich auch schonmal vor längerer Zeit für den Hunter gemacht.
Die Beleuchtung des Objekts war auch noch sehr zeitbeanspruchend. ^^
Hab die ganze Scene aber in grob 2 Tagen hinbekommen, wenn ich das SoundDesign weglasse.

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9

Mittwoch, 29. Juli 2009, 22:34

WOW GENIAL! =) Sah sehr geil aus!
Und durch diesen "wackeleffekt" sind mir auch keine Fehler beim Tracking aufgefallen. Sehr geil!

10

Donnerstag, 30. Juli 2009, 15:23

Wow! Großes Lob! Das sieht voll filmmäßig aus. Da fehlt nur noch der richtige Film.

Ich wusste gar nicht, dass es hier noch weiter C4D Experten gibt. Da weiß ich, an wen ich mich das nächste mal wenden muss.

Heltfilm

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11

Donnerstag, 30. Juli 2009, 18:51

Danke!
C4d Experte? :D
Eigentlich ist 3d überhaupt nicht mein Bereich und ich hab sonst immer nur mit AE und Effects Lab gearbeitet, aber für mein Projekt wollte ich mal in C4d einsteigen, weil vieles sonst nichts wird. Mitlerweile tendiere ich aber immer mehr zum 3d Bereich - hat irgendwas und macht auch Spaß ^^
Aber vieles war noch sehr mit Ae improvisiert, vorallem die Farbkorrektur des Models selbst war gigantisch.

Marcus Gräfe

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12

Sonntag, 4. Oktober 2009, 18:17

Das sah schon nicht schlecht aus, allerdings fand ich die Auflösung des Fluggeräts im Vergleich zum Rest des Videos zu hoch, d.h. das müsste man verschlechtern. Man verunstaltet zwar ungern so tolle 3D-Modelle, aber für Realismus muss sowas so schlecht sein, wie das Realvideo. Und zusätzlich war da meiner Meinung nach zu wenig Bewegungsunschärfe beim Flug. Der Rest war 1A!

Heltfilm

unregistriert

13

Sonntag, 4. Oktober 2009, 20:51

Danke für die Kritik!
Die Bewegungsunschärfe würde ich lassen, aber die Qualität muss echt etwas verschlechtert werden.
Ich hab da eh schon nen starken Blur draufgesetzt und die schöne Textur verhunzt, deswegen wollte ichs nicht ganz unerkennlich machen ^^

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