Hallo alle zusammen,
habe grad die Diskussion hier entdeckt. Ich bin der VUE artist von den ersten beiden Szenen im Film.
Meine Webseite:
http://www.sheffield.ac.uk/physics/art-g…y/stefan-menzel
Ein paar Punkte:
Die Renderfarm hatte mit den ersten beiden Szenen nichts zu tun. Die hab ich auf meinem 4code2400Hz,Vista64,8Gb gerendert mit ca. 20min/frame (Bäume) und 10min/Frame(Berg und Wolken). Das zieht man locker durch. Die Renderfarm hatten wir nur kontaktiert wegen Flickertests für eine andere Szene (siehe mein Video auf Webseite), welche unglücklicherweise selbst dann nicht flickerfrei gerendert werden konnte. Andere VUE Szenen sind auch im Film versteckt, allerdings nur kurze oder welche im Composite.
Was Realismus angeht, so stimmts schon das mehr Renderpower besser ist, aber Licht, VUE Materialen, Atmosphere + Camera und POV sind wesentlich wichtiger. Das sollte man alles auf realistisch trimmen und das ist ganz klar Sache vom VUE Nutzer. Die Sachen in dem Film sind alles direkte VUE render und die ersten beiden Szenen sind so in VUE gerendert wie sie im Film sind. Klar schauen sie auch nicht ultrarealistisch aus, dazu fehlt dann wieder die Renderpower um die ganzen Details von Mutter Natur zu kopieren, aber das Resultat ist schon ganz anständig.
Alles in allem, man braucht keine Renderfarm um solchen VUE Szenen hinzubekommen. Keine einzige Szene im Film ist von der Farm. Die Farm hatte nur bei Flickertests geholfen.
PS: die VUE szene in der Szene mit der Vision, wo die Kamera kurz über Wald/Unkraut fliegt ist nicht von mir. Die Szene ist meiner Meinung nach ein gutes Beispiel wie man es falsch machen kann mit den unpopulierten regionen usw.