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21

Montag, 16. Februar 2009, 14:34

Ich finde das auch schonmal ganz cool. Also ich könnte das eh nich :)

Was mir aber auch komisch erschien war die Explossion. Ich würde dieser erst später (1-2 Sekunden einbauen) und auch dann eher eine langsam walzende schwarze Wolke. Das muss mächtiger aussehen und sich langsam aufbauen. So wie es jetzt ist wirkt es eher wie eine "Böllerexplosion" :) Bumm > weg

Aber dennoch sehr schön gemacht.

Borgory

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22

Montag, 16. Februar 2009, 14:38

Ich wollte das auch versuchen mit ner schwarzen Wolke die dann richtung Himmel walzt aber das sah eigenartig aus :thumbdown: Ich werde aber das noch mal ganz von vorne versuchen, vielleicht bekomme ich es ja besser hin..ich habe ja ein paar hilfreiche tipps bekommen :)

23

Montag, 16. Februar 2009, 17:14

global illumination ^^

24

Montag, 16. Februar 2009, 18:57

Also das Video ist genial. Allerdings sieht das Flugzeug noch zu "reingesetzt" aus... . Aber ich finds klasse...auf einem kleinen Handybildschirm würde man das nicht gleich erkennen.

Marcus Laubner

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25

Mittwoch, 18. Februar 2009, 10:12

Bezüglich HDRI. Es gibt HDRI Maps, die man sich runterladen kann (selber basteln hab ich auch noch nicht geschafft), die legt man in den Luminanzkanal, blurrt das etwas, legt diese als Textur auf eine Kugel und schaltet GI ein. Fertig. Diese Kugel dient nun als Lichtquelle. Hab mal fix ein Beispiel gebastelt:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Marcus Laubner« (18. Februar 2009, 10:45)


Borgory

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26

Mittwoch, 18. Februar 2009, 14:12

Irgendwie peile ich dass nicht...ich habe jetzt mir 2 Tut´s angeschaut...das eine hat mehr Physik erklärt und das andere war meiner meinung nach ehr was für Spiegelung. Was das ganze nun mit Beleuchtung zu tun hat, weiß ich nicht^^ Hat nicht vielleicht mal jemand ein Tutorial? Diese HDRI-Maps habe ich gefunden und auch auf den Leuchtkanal gesetzt wie es im Tut beschrieben war aber ich hab nix gesehen davon^^

Marcus Laubner

unregistriert

27

Mittwoch, 18. Februar 2009, 17:49

Kannst mir gerne die Szene schicken und ich guck mal, wo es noch fehlt. Ansonsten dürfte dieses Tutorial als Einstieg ausreichen.

Borgory

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28

Mittwoch, 18. Februar 2009, 18:09

Ich versuche es noch mal, aber erst später...wenn es nicht klappt muß ich mir halt mal ICQ installieren und dir das schicken oder so :-) da kannst du dass mal reinmachen und dann werde ich das wohl sehen wie es sein muß.

29

Donnerstag, 19. Februar 2009, 09:22

Ich fand die Explosion etwas unsrealistisch. Eigentlich müsste die Explosion viel größer sein. Denn jetzt sieht es noch so aus als würde das Flügzeug am Dach des Hauses in die Luft gehen. Bessere Texturen würde ich verwenden, eifach mal bei uns im Forum rum suchen da kann man nur nützliche Sachen finden. Achja die Explosion fand ich auch noch ein bisschen zu kurz also würde ich sie etwas länger machen. Aber sonst ist eigentlich alles ganz in Ordnung. :D

NHP

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30

Freitag, 20. Februar 2009, 13:18

ich würde das flugzeug kleiner machen, und iwie von der seite kommen lassen, so eher im hintergrund...
wenn dus so lassen willst: ich fands echt gut, aber wie erwähnt mussst an der beleuchtung arbeiten

Borgory

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31

Freitag, 20. Februar 2009, 13:25

Joa, ich bin am experimentieren mit der Beleuchtung und em HDRI-Zeuch^^ Ganz hab ich es noch nicht gepeilt aber ich hab glaube schon ein fortschritt gemacht. Bloß das rendern ist krass lange :thumbdown:

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