Kommt sofort.
Also, ich fand die Tech-Demo auch gelungen. Von der Atmosphäre her in Ordnung, erinnert aber doch mehr an ein PC Spiel - was ich jetzt nicht unbedingt negativ auffassen möchte.
Der erste Shot war richtig gut, die Landschaft und die Jeeps konnten alles überzeugen, der Bunker kam gut. Leider standen die Bäume ein bisschen still hehe, aber das wurde ja schon erwähnt. Jetzt hat mir da die Soundkulisse gefehlt, also knarrende Bäume, Tiergeräusche im Hintergrund, und der Dicke Motor von den Jeeps. Außerdem fehlte mir auch das Leben in dem Shot. Insektenschwärme, Vögel, irgendwas hat gefehlt. Das ganze wirkte etwas leer. Trotzdem mein Lieblingsshot in dem Teaser.
Kommen wir zum nächeten, dem Raum. Der konnte mich leider nicht so überzeugen. Schwache Texturen und eine unschöne Beleuchtung ließen das ganze ein wenig fehl am Platze wirken. Das Modelling war aber in Ordnung. Der Bildschirm spiegelt ganz schön stark.
Die "Bilder-fahrt" war in Ordnung, was jetzt damit ausgesagt werden sollte, bleibt aber offen. hehe
Das U-Boot fand ich wieder richtig gut gemacht. Sowohl von der Atmosphäre und den Farben, als vom schnittigen Design. Unterwasserstimmung kam auf. Das kleine U-Boot kam auch gut. Allerdings fehlten die Lichtspiele, die im ersten Shot das ganze so schön Stimmig wirkend gemacht haben. Ach ja, ein paar mehr Blasen würden das ganze vielleicht noch atmosphärischer machen.
So, kommen wir zur Wasseroberfläche. Ähm - die Blende nach oben sah etwas seltsam aus. Aber das ist Nebensache. Das Wasser an sich konnte schon teilweise überzeugen, allerdings sah es mehr wie...Gummi aus, weiß nicht.
Dennoch hat der Shot gefallen. Das Licht, jaah, also wenn Lichtspiegelung im Wasser, dann bitte nicht die Sonne vergessen. xD
So, noch ein weiterer Höhepunkt war das Container-Schiff. Modelling super. In Szene gesetzt klasse. Gehört mit zu dem Eindrucksvollsten. Ähm - was mir aufgefallen ist, die Wasserspritzer am Bug und Heck fehlten, von der Bugwelle ganz zu schweigen. hehe
Das Licht war in der Szene eindeutig am Besten gesetzt, die Reflektion der Container spricht für sich.
Der abschließende Shot der Erde, die ja schon am Anfang ihren Einsatz fand, war auch gelungen, sah sehr echt aus.
Kommen wir nun mal zu ein paar anderen Dingen. Schnitt zum Beispiel.
Der war vielleicht ein wenig lahm, schon nach dem ersten Shot hätte man schneller ausblenden können, die überblendung mit dem Unterwasser zur Oberfläche wirkte mehr gewollt als gekonnt, Sorry.
Sounds: Naja, da hat mir einiges gefehlt! Die Unterwasseratmo an sich war ganz in Ordnung, aber insgesamt hat mir, auch ein stärkerer, Einsatz der Sounds gefehlt, die dem ganzen noch eine Spur mehr Lebensechtheit gegeben hätten.
Von der Musik bin ich positiv überrascht, hat mir sehr gefallen. Fand ich toll komponiert, hat sich super dem Geschehen angepasst. Der Anfang mit den starken Bläsern passte hervorragend zur Atmosphäre. Ab dem U-Boot Shot wartete die nächste Überraschung. Die langgezogenen Bläserpassagen gaben dem ganzen eine viel bessere Atmosphäre. Die Melodie war klasse, aber nur wegen dem U-Boot Stargate Atlantis (vllt. unwissentlich) zu kopieren hätts nicht gebraucht. *gg* (Zum Vergleich, siehe hier:
*Atlantis-Beispiel-Musik (Link zur Website von Joel Goldsmith)* )
Nein, hat mir gefallen, vor allem das Crescendo zum Schluss bei dem Containerfrachter und den Abschließenden Einsatz von Schlaginstrumenten hat dem ganzen eine echt tolle Atmosphäre gegeben - top! Die Musik war eigentlich auch fast das einzige Atmosphärische Aufbaumittel in dem Clip. Dafür klasse. (Kannst das Lob dem Komponisten ruhig ausrichten)
Abschließend kann ich sagen, das mich der Clip durchaus seine Stärken, wie auch seine Schwächen hat. Mir hats insgesamt schon gefallen. Ich schließe mich dabei auch den anderen an.
Von mir bekommst du 6/10 Punkten - mit starker Tendenz zur 7! Das ihr mit Blender arbeitet, dafür habt ihr meinen größten Respekt. Ich hatte damals auch versucht das Programm zu erlernen. Es war mir dann doch einfach zu schwer.
Abschließend bleibt ein: "Ich freue mich auf den Film!"
Schattenlord