Du bist nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Amateurfilm-Forum. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.

Mac Mave

Filmzombie

  • »Mac Mave« ist männlich
  • »Mac Mave« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 398

Dabei seit: 20. Juli 2005

Hilfreich-Bewertungen: 131

  • Private Nachricht senden

1

Samstag, 26. Januar 2008, 17:47

CGI Render Videos - Space Marines

Hallo!
Da ich an Weihnachten mal wieder zugeschlagen habe und mein Poser sowie Vue mit (SAUTEUREN!!) Updates auf den neuesten Stand gebracht habe, hatte ich die Lust mal wieder ein paar Szenen zwecks Tests für zukünftige Filmszenen zu rendern. Zugute kam mir auf jeden Fall auch mein neuer Quadcore mit 4GB Ram mit dem die VUE Szenen zumindest auf eine erträgliche Renderzeit gebracht werden konnten.
Die eigentliche Idee dahinter war es, eine Massenszene mit Soldaten zu basteln, zumindest weis ich jetzt wie es geht, auch wenn das im Video sehr kurz und noch nicht befriedigend umgesetzt wurde.

Das Ganze läuft unter dem Titel "Space Marines", ist aber kein Teaser/Trailer sondern nur eine fast lose Ansammlung von kleinen Szenen. Genug der worte, hier ist der Download Link:'

http://www.macmave-studios.de/SpaceMarines.wmv
(Rechtsklick, Ziel speichern unter .....) 20MB Windows Media



Viele Grüße und viel Spaß!
euer Mac

PS: Bitte kein Wort über das beknackte Raumschiff über der Stadt. Ich hatte gerade kein anderes und zum anderen hab ich erst nach 6 Stunden Renderzeit gemerkt dass die Textur "Fleckfieber" hat.... da achtet man einmal nicht auf so ein Detail.....

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Mac Mave« (26. Januar 2008, 18:09)


LunaticEYE

unregistriert

2

Samstag, 26. Januar 2008, 17:56

Jo, da waren schon ein paar coole Aufnahmen dabei. Das Fahrzeug, dass durch den Tunnel fährt, kam am besten. Sehr schön beleuchtet. Hast Du diese Massenszene mit Poser erstellt? Werkel auch gerade an sowas, aber mein Rechner semmelt dabei regelmäßig ab. Ist aber auch nur ein Dual-Core mit 2GB RAM. Ich glaub, der packt sowas einfach nicht.

3

Samstag, 26. Januar 2008, 18:27

Hey,
da waren schon sehr coole Sachen dabei, wie gesagt die Tunnelszene z.B. Manchmal hat mir die Kamera weniger gefallen, aber optisch war da echt viel schönes dabei, und ich wette da lässt sich noch mehr rausholen. Bin auf weitere Werke von dir gespannt ;).

4

Sonntag, 27. Januar 2008, 00:07

Wow, geil :)
Die einzigen Kritikpukte meinserseits sin, dass die grashintergründe etwas eintönig waren und das bei der massenschlacht alle das gleiche bewegungsmuster hatten, aber für sowas is halt verdammt aufwendig. dann sahs manchmal noch sehr videospiellike aus, aber sonst erstklassige arbeit :thumbsup:

wielange haste gerendert?
mfg

Kajika

Mac Mave

Filmzombie

  • »Mac Mave« ist männlich
  • »Mac Mave« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 398

Dabei seit: 20. Juli 2005

Hilfreich-Bewertungen: 131

  • Private Nachricht senden

5

Sonntag, 27. Januar 2008, 10:27

Vielen Dank!

@LunaticEye: ja, die Soldaten der Massenszene habe ich in Poser erstellt und dann in VUE reingeladen um sie über die Wiese rennen zu lassen. Vue versteht sich bis zu einem gewissen grad mit Poser....

@ Kajika: das mait dem Gras stimmt und auch mit dem Videospiellook, das hatte aber auch Gründe. Natürlich geht da viel mehr mit einem ordentlichen Wald mit zig Bäumen und dergleichen aber das geht halt extrem auf die Renderzeit. Genauso die Standart-Beleuchtung. Ich hatte auch vor das ganze mit GI zu rendern, aber das hätte schon ein paar Stunden länger gedauert, ich denke der Videogamelook wäre zumindest damit etwas eingedämmt worden...

Da ich halt relativ schnell sehen wollte ob und wie so etwas möglich ist habe ich auf alles verzichtet was die renderzeit nach oben geschraubt hätte. Die Renderzeit war bei der Massenszene etwa 2 Stunden und beim Flug über der Stadt etwa 3 Stunden.

Grundsätzlich babe ich das getestet um für Cyborg Command noch ein paar Eyecandy Szenen zu basteln für den finalen Trailer. Zumindest habe ich vor das einige Cyborgs durch die Straßen laufen. Mehr als eine Animationsphase ist ebenfalls möglich, ich habe gestern beim probieren 7 verschiedene Animationen gleichzeitig reinladen können, für mehr reicht die Rechenpower dann doch nicht.....


Viele grüße und schönen Sonntag!
Mac

6

Sonntag, 27. Januar 2008, 18:56

Sehr schönes Video! Man sieht, das was wundervolles raukommen kann, wenn man sich mit Poser und anderne 3D-Programmen auseinandersetzt!

Bis auf den Game-Look sah das alles sehr schön aus! Auch die Szene mit der Stadt. Wie hast du die erstellt?

Mac Mave

Filmzombie

  • »Mac Mave« ist männlich
  • »Mac Mave« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 398

Dabei seit: 20. Juli 2005

Hilfreich-Bewertungen: 131

  • Private Nachricht senden

7

Montag, 28. Januar 2008, 17:40

Die Stadt ist ganz in Vue entstanden -hab soviel Häuser auf dem Boden verteilt wie der Rechner zuließ und der Rest erzeugt das Motionblur und Depth of Field. Nur über das blöde Raumschiff rege ich mich immer noch auf....

8

Dienstag, 29. Januar 2008, 11:15

schöner walkcycle
bei der Massenszene wären 5 verschiedene Bewegungsmuster schon genug (oder auf jeden Fall besser als 1)

EDIT: 100. Post *PARTY*

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Poit« (29. Januar 2008, 11:52)


Ähnliche Themen

Social Bookmarks