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301

Donnerstag, 10. Dezember 2009, 07:03

Wow ihr seit super lustig. Also ich glaube mich erinnern zu können bei Independance Day gesehen zu haben wie durch die Vibration des Raumschiffes der Mond leicht gebebt hat und somit etwas Mondstaub aufgwirbelt hat. Sollte ich mich irren, dann freu ich mich auf weitere tolle geistreiche Komments :thumbsup: Danke


Ich bin Pragmatiker. Wenn es paßt, der Kunde es nicht sieht, es zeitlich vertretbar ist, dann mach ich es so.

Five

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302

Donnerstag, 10. Dezember 2009, 07:25

das problem beim mond ist das du eine textur von einer weit entfernten aufnahme genommen hast.

der mond ist eigentlich recht steinig. bei nah aufnahmen also eher ne steinwüstentextur.



„Scheiße bleibt Scheiße, selbst wenn sie vom Papst ist.“

303

Donnerstag, 10. Dezember 2009, 07:32

Das stimmt, da hast du recht. Das habe ich nicht bedacht. hmmm mal schauen, ich suche mir mal eine Textur für nähere aufnahmen. Hat jemand ein Beispiel ob ich dass auch mit eine normalen Kies oder geröll landschaftsaufnahme machen kann? Z.b. Wie für den Mars einfach eine Arizona Wüstenaufnahme? Der Mond ist da dann doch etwas speziell oder?


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Five

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304

Donnerstag, 10. Dezember 2009, 07:40

da ja verschwörungstheoretiker daran glauben das es auf der erde gedreht wurde denke ich schon. einfach kontrast und farbe raus und du hast ne mondlandschaft


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Heltfilm

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305

Donnerstag, 10. Dezember 2009, 09:17

Bearbeite deine Wüste doch einfach in PS, damit es so nah wie der Mond aussieht (Kannst ja auch noch andere Elemente einbauen und ein kleines Matte Painting erstellen) und mach dann ein Camera Mapping draus?!

->please visit my flickr.

Borgory

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306

Donnerstag, 10. Dezember 2009, 10:35

Hier sollte doch was zufinden sein oder? http://www.cgtextures.com/

MichaMedia

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307

Donnerstag, 10. Dezember 2009, 21:42

Five, meine Theorie ist, die waren nicht auf dem Mond.
Die haben das auf dem Mars gedreht und die Sättigung raus genommen :D

Vielleicht findest hier was passendes: click me, i´m a link
Am 30.03.2010 erreichte um 12:59 Uhr das LHC den Weltrekord mit 7 TeV
Pünktlich am 03.04.2010, wo das LHC mit 3.5 TeV seine weiteren Experiment beginnt,
gebe ich endlich mein Projekt bekannt:
Raumzeit alpha

308

Freitag, 11. Dezember 2009, 07:59

@michamedia

danke für den Link, das sieht gut aus :thumbsup:


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Borgory

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309

Sonntag, 13. Dezember 2009, 01:30

Ich hatte heut mal wieder bissl lange Weile. Da ich im Avatar-Fieber bin, hab ich heut mal ein Na´vi probiert. Ich komme allerdings nicht mit Hair zurecht, wodurch ich keine gute Frisur hinbekomme und Bodypaint ist auch noch nicht ganz mein Gebiet. Vielleicht mach ich den mal weiter. Vielleicht kann mir noch jemand Tipps geben wie ich das besser hinbekomme.


310

Sonntag, 13. Dezember 2009, 10:23

Der ist ja richtig gut geworden. C4d oder Max? Hast du den selbst gemoddelt? Wirklich sehr gut gelungen. Finde die Haut Textur super. Etwas grob körniger vielleicht damit mehr der effekt von Haut entsteht.


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us2end

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311

Sonntag, 13. Dezember 2009, 11:41

das is mal der hammer ;-)
finde den richtig gut gelungen, weiter so :D dafür das du von dir selbst sagst, das modelling nich so dein ding is, kommt der verdammt gut rüber ;D
gruß us2end
Das Leben ist wie ein Traum, in einem Film kann dieser Traum wirklichkeit werden 8-)

Borgory

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312

Sonntag, 13. Dezember 2009, 13:30

Danke :) Ich hab das Gesicht in ZBrush geformt, der Rest ist C4D. Mir der Haut bin ich auch nicht so zufrieden, das Körnige hat zwar was, aber trotzdem sieht es noch komisch aus. :D

Five

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313

Sonntag, 13. Dezember 2009, 15:49

versuche mal einen SSS Shader.

das ist bei realistischer haut unumgänglich. haut ist lichtdurchlässig manche stellen mehr und manche weniger


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314

Dienstag, 15. Dezember 2009, 10:24

Ok, wenn man nicht wies was machen, kommt sowas raus:

Forenberg.deVideoYouTube


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Heltfilm

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315

Dienstag, 15. Dezember 2009, 14:20

Hast du das mit Fxhome gemacht?
Als ich kein AE hatte hab ich auch lange gerätselt wie man den Jumper Effekt in Fxhome ohne Fractal Noise baut.
Habs auch nicht gut hinbekommen, aber besser gings mit Fxhome nicht :(

Forenberg.deVideoYouTube


Bitte nicht böse sein wegen den ganzen Fehlern und sonst was. Ich glaub so hat jeder mal angefangen ;)
Das Video ist alt und zu dem Zeitpunkt hatte ich nur Fxhome.

->please visit my flickr.

316

Dienstag, 15. Dezember 2009, 15:28

Also irgendwie verstehe ich dein Kommentar nicht. Ich versuchs mal.
Dein Clip gemfällt mir fast schon besser wie meiner. Ja der Jumper Effekt ist mit FXHome Effectlab gemacht. Wenn du eine Vollversion hast kannst du alle Effekte von der FXHome Seite herunterladen und da gibts den *Hero Smoke Puff* :D Hört sich lustig an ich weis. Sonst hab ich nichts eingefügt an effekten. Hatte noch so paar Blitze drin, aber die haben mir nicht gefallen. Ist ja auch ein Langeweile Threat nicht der *kuck mal ich hab mein Meisterwerg geschaffen Threat* :thumbsup:

Also wie gesagt, da find ich dein Clib besser gemacht :thumbup:


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317

Dienstag, 15. Dezember 2009, 21:45

Der Jumpertest von Heltfilm ist wirklich geil gemacht!
Sehr beindruckend.

318

Freitag, 18. Dezember 2009, 15:11

Hier wieder was zur unterhaltung und bedarf keiner großen worte, ausser dass ich keine gute beläuchtung im keller habe und somit das keyen verhunst habe :) und /danke borgory, ich habe vergessen meine Schuhe mit einer Maske zu belegen wegen der Tonne, aber seht selbst:

enjoy

Siehe übernächsten Threat


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319

Samstag, 19. Dezember 2009, 17:48

Finde ihn witzig gemacht.

Mach die Szene doch nochmal (die Sache mit der Maske). Dazu würde ich gleich etwas Schatten unter "dir" machen, um so besser wird's.

320

Sonntag, 20. Dezember 2009, 11:56

So, jetzt hab ich die Tonne in den vordergrund gesetzt. Was ich aber nicht mehr machen wollte, weil ich mit AE nicht so fitt bin und nochmal alles von vorne keyen wollte, einen schatten unter den stuhl gesetzt. Der Tip von MPDigital.
Wenn ich wieder mal was mit der GS mache, dann werde ich den nächsten Schatten nicht vergessen :-)

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